"Telah menjadi jelas bahawa ciri-ciri permainan utama memerlukan populasi kepadatan yang lebih tinggi untuk berfungsi pada tahap optimum, " tulis studio pada permainan itu. laman rasmi. "Kami menyebarkan populasi keseluruhan kami terlalu tipis."
"Dalam binaan yang lebih baru, kami dapat meningkatkan teknologi pelayan kami untuk membolehkan populasi yang lebih besar daripada yang kami sediakan pada asalnya," tambah syarikat itu.
Dilancarkan kurang tiga bulan lalu, Pirates of the Burning Sea mempunyai pemain dari puak yang berbeza yang melancarkannya melalui peperangan laut, darat dan ekonomi untuk mengawal wilayah. Kebanyakan pelanggan pada masa ini boleh memindahkan aksara sedia ada mereka ke salah satu pelayan yang tinggal, walaupun orang Australia pada pelayan Invincible tidak mempunyai keupayaan itu.
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.