Chrono Trigger DS Didedahkan, Kerana 'Cuti Ini'

Kemas kini 3: Square Enix secara rasmi mengumumkan bahawa pelabuhan DS Chrono Trigger yang dipertingkatkan akan melanda Amerika Utara "musim cuti ini."

Syarikat itu menyatakan bahawa, di luar perubahan yang disenaraikan di bawah, rombakan itu "mengekalkan semua elemen asal permainan."

Kemas kini 2: Pelabuhan DS Chrono Trigger akan menggunakan penjara bawah tanah baharu bersama-sama dengan mod berbilang pemain tanpa wayar, menurutGamasutra.

Seperti yang dijangkakan daripada keluaran DS, port yang dipertingkatkan dikatakan akan menggunakan dua skrin pegang tangan dan akan menampilkan beberapa jenis fungsi skrin sentuh.

Kemas kini: Butiran lanjut dijangka tiba pada 7 Julai, melalui teks yang disertakan dengan pautan di laman Jepun Square Enix. Kira detik juga telah muncul di DataranHalaman Amerika Utara, membayangkan bahawa, seperti yang dijangkakan, projek itu akan melanda Amerika Utara.

Cerita Asal:Halaman baharu pada penerbit Square Enix'slaman web Jepunmencadangkan bahawa syarikat itu merancang untuk memindahkan SNES RPG Chrono Trigger yang terkenal ke Nintendo DS.

Sambil menunjuk ke direktori bertanda "ctds", halaman (gambar kiri) menunjukkan logo Nintendo DS disandingkan dengan imej jam ikonik siri itu. Manakala halamansendiri bertajuk "Jam Undur", tiada petunjuk yang ditawarkan tentang bila undur itu tamat.

Pengarah Takashi Tokita sebelum ini telah mencadangkan pembuatan semula DSpermainan ituadalah boleh dilaksanakan, dengan mengandaikan "permintaan cukup hebat."

Bukti lanjut tentang pelabuhan yang akan datang datang daripada halaman majalah permainan Jepun Jump terbitan minggu ini, seperti yang disampaikan oleh pengguna forum permainanNeoGAF. Keluaran musim sejuk 2008 telah dicadangkan untuk edisi Jepun, walaupun aterjemahan langsung laporan itu tidak tersedia.

Tangkapan skrin yang terkandung dalam artikel Jump nampaknya menunjukkan permainan dalam gaya grafik 2D asalnya. Beberapa pembuatan semula Square Enix DS sebelum ini—termasuk Final Fantasy III danFinal Fantasy IV—telah menggunakan enjin grafik 3D, manakala yang lain, seperti Front Mission, kekal 2D.

Pada mulanya dikeluarkan pada Super Nintendo pada tahun 1995, Chrono Trigger kemudiannya dibawa ke PlayStation asal, lengkap dengan cutscenes animasi. Sekuel, bertajuk Chrono Cross, melanda PlayStation pada tahun 1999.

Penggunaan percuma Square Enix bagi video gerakan penuh termampat dalam barisan DS yang sedia ada—termasuk Final Fantasy III, Final Fantasy IV dan Final Fantasy XII: Revenant Wings—menyiratkan bahawa pembangun tidak akan menghadapi masalah memasang adegan animasi pada kartrij DS.

Walaupun artikel dan kira detik hanya mencadangkan keluaran Jepun bagi projek itu, Square Enix telah menyetempatkan hampir semua tawaran Nintendo DS terbarunya. Digabungkan dengan status tajuk sebagai kegemaran peminat, keluaran Amerika Utara akhirnya berkemungkinan besar.