Sacred 2 DRM Menggalakkan Perkongsian dengan Program 'Cuba Sebelum Anda Membeli'

Pemilik Ascaron's PC action-RPG Sacred 2--ditetapkan di Amerika Utara pada 11 November--akan dapat berkongsi permainan penuh dengan rakan dan keluarga selama satu hari kalendar.

Salinan yang dibeli melalui muat turun runcit dan digital akan menampilkan fungsi, yang membolehkan penerima mengakses permainan penuh dalam mod LAN dan pemain tunggal, tetapi mengunci komponen berbilang pemain dalam talian. Selepas itu satu hari, pemain tersebut akan dapat membuka kunci permainan melalui pembelian dalam talian.

Walaupun pengumuman itu ringan pada butiran, cdv penerbit menunjukkan bahawa "pemasangan seterusnya" permainan akan bertindak sebagai versi demo, menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai pilihan untuk mendaftarkan salinan mereka atau mengaktifkan demo selepas pemasangan.

"Penyelesaian pengurusan hak digital yang inovatif ini meningkatkan tahap tentang cara pengguna boleh mencuba permainan sebelum mereka membelinya," jelas pengarah pemasaran cdv Mario Kroll.

"Daripada hanya mempamerkan watak atau pemilihan kandungan yang terhad, seperti yang dilakukan oleh kebanyakan tunjuk cara tradisional, pemain boleh berkongsi dan menikmati pengalaman permainan penuh, mencuba ciri yang paling menarik minat mereka, dan mendapat gambaran sebenar tentang permainan penuh."

Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.