"Apabila kami menunjukkannya kepada anda, anda akan menyukainya," dia berjanji kepada orang ramai yang meriah.
Pengarah teknikal studio John Carmack kemudian menambah bahawa projek itu mewakili "pendekatan terurus paling ketat" yang pernah digunakan oleh syarikat itu, kerana, terima kasih kepada kerja berterusan pada enjin id Tech 5 dan Rage, beberapa alat pembangunan dan teknologi untuk Doom 4 sudah wujud dan tidak perlu dibuat seiring dengan permainan.
Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.