Walaupun sebilangan besar orang membayar di bawah $2, harga purata difaktorkan kepada $2.03, dengan beberapa orang yang murah hati memberikan sebanyak $50. Penjualan itu menyebabkan menolak kira-kira 57,000 salinan permainan berusia setahun, menjana lebih $114,000 seperti yang ditentukan oleh harga purata.
2D Boy juga menjalankan tinjauan pendek, bertanya kepada pengguna berapa banyak yang mereka bayar, alasan mereka dan apa yang mereka fikir permainan itu sepatutnya bernilai seperti biasa.
"Satu perkara yangdata tinjauanmungkin mencadangkan bahawa walaupun terdapat banyak perbincangan mengenai permainan yang bernilai dan nilai dolar untuk satu jam permainan, beberapa orang memilih harga mereka berdasarkan nilai yang dirasakan permainan itu, "tulis Ron Carmel dari 2D Boy di syarikat itu.blog. "Sejauh mana orang itu merasakan mereka mampu nampaknya memainkan peranan yang lebih besar dalam keputusan daripada berapa nilai permainan itu."