World of Warcraft Vet Memperkenalkan Konsol Zombie MMO sebagai 'Dunia Tidak Memerlukan Lebih Banyak Naga'

Pemaju Undead Labs hari ini mendedahkan dirinya kepada dunia, mengumumkan hasratnya untuk "mencipta permainan zombi dalam talian berbilang pemain yang muktamad...

Pemaju Undead Labs hari ini mendedahkan dirinya kepada dunia, mengumumkan hasratnya untuk "mencipta permainan zombie dalam talian (MMOZ) berbilang pemain besar-besaran yang muktamad untuk pemain konsol."

Studio ini diasaskan oleh veteran Blizzard Jeff Strain, yang menyumbang pengaturcaraan kepada kedua-dua Diablo dan StarCraft dan, menurut siaran akhbar hari ini, membentuk "pasukan awal dan memulakan pembangunan di MMO World of Warcraft yang sangat berjaya [pada tahun 1999] sambil mengambil alih peranan ketua pasukan dan pengaturcara utama dalam projek itu." Pada April 2000, Strain dan dua yang lain telah meninggalkan Blizzard untuk mengasaskan bersama pemaju Guild Wars ArenaNet.

Tidak mengejutkan memandangkan tempoh inkubasi yang panjang yang biasanya melibatkan pembangunan MMO, studio tidak menyatakan tarikh keluaran atau platform tertentu dalam pengumuman hari ini. Walau bagaimanapun, syarikat itu menyedari bahawa ia akan "mempelopori model pembangunan baharu yang akan mencipta satu jenis MMO baharu yang dibina dari bawah untuk pemain konsol."

"Makmal Undead komited untuk menghidupkan MMO yang sarat dengan aksi, humor dan, sudah tentu, zombi banyak, kerana dunia tidak memerlukan lebih banyak naga," jelas syarikat itu. "Tiada apa-apa yang menjerit lucu seperti mengharungi sekumpulan zombi reput dengan kerusi rumput dan sekotak pensel #2 yang diasah, dan tiada apa yang dikatakan menyeronokkan seperti melakukannya bersama rakan anda, sama ada dalam talian atau di sofa anda."

Chris Faylor sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.