Capcom CES Impressions: Super Street Fighter 4, Dark Void Zero, Mega Man 10 dan MotoGP

Super Street Fighter IV

Street Fighter meraih anugerah tahun lalu dan dalam fesyen klasik Capcom merancang untuk membawanya kembali tahun ini dengan versi Super. Bukan permainan baharu tetapi bukan juga kemas kini kepada SF4, Super menambah lebih banyak mod dalam talian, peringkat dan menambah sepuluh lagi aksara, termasuk dua yang baharu. Di CES, mereka membenarkan saya memainkan yang pertama daripada ini untuk didedahkan, Juri. Dia ialah watak Korea pertama dalam siri ini dan yang pertama menggunakan gaya bertarung Tae Kwon Do.

Dari masa yang singkat yang saya habiskan bermain dia, dia kelihatan cukup bersedia untuk memegangnya sendiri. Dia melontar bola api serba boleh yang boleh disasarkan kepada julat rendah, pertengahan atau tinggi bergantung pada sepakan yang digunakan untuk melancarkannya. Bola api juga boleh dipegang dan kemudian dilepaskan apabila ia berfungsi dengan baik mengikut masa. Dia juga membungkus sepakan berputar ke hadapan yang jahat yang berfungsi dengan baik untuk menghalang lawan. Mereka masih belum bersedia untuk mendedahkan "harga istimewa" tetapi saya akan meneka $39.99 tidak keluar dari soalan.

Sifar Void Gelap

Saya akan berikan Capcom--ini adalah kelainan yang bijak. Dengan begitu banyak permainan mereka yang mempunyai akar klasik, mereka menganggap Dark Void memerlukan sejarah. Jadi mereka membuat satu termasuk "pemulangan" permainan 8-bit asal pada DSiWare. Kisahnya mengatakan bahawa pada tahun 80-an James Fallon muda memenangi pertandingan dan harus mencipta permainan itu. Ya, mereka maksudkanituJimmy Fallon dan walaupun mereka tidak memberi saya sebarang butiran menjangkakan untuk melihat Dark Void pada rancangannya pada minggu depan.

Kembali kepada permainan, dari bahagian yang saya mainkan ia benar-benar memakukan rasa klasik. Ia menggunakan sistem dua butang yang mudah diambil dengan satu untuk melompat atau menembak pek jet dan satu lagi untuk menembak. Dalam masa yang singkat saya tersedut dan terbang mengelilingi aras, meletupmusuh, dan cuba untuk tidak jatuh kepada kematian saya. Tarikh keluaran yang tepat belum ditetapkan tetapi permainan ini akan diserahkan kepada Nintendo untuk pensijilan dan sepatutnya dikeluarkan hampir pada masa Dark Void mencecah PC, 360, dan PS3. Dan jika anda tidak mempunyai DSi, versi untuk PC dan iPhone hampir lengkap dan sepatutnya tersedia pada bulan hadapan atau lebih. Terdapat juga peluang bahawa permainan itu boleh datang ke PlayStation Network dan Xbox Live Arcade.

Mega Man 10

Mega Man 10 ialah pulangan sebenar bagi sebuah klasik. Ia memberi penghormatan kepada warisan 8-bitnya yang saya rasa seperti saya bermain NES dengan pengawal 360 menyemaknya. Kawasan bertemakan sukan yang saya dapat mainkan menampilkan periuk kera robot yang melontar besbol ke arah saya untuk mengelak atau melepaskan tembakan. Terdapat juga beberapa bahagian masa yang kukuh seperti deretan roket besbol yang perlu ditembak mengikut urutan untuk membolehkan mereka berlepas dan mengosongkan laluan. Saya menjangkakan peminat akan teruja apabila mereka mendapatkannya pada bulan Mac.

MotoGP 09/10

Sama seperti saya suka perlumbaan kereta, saya tidak pernah digigit oleh versi dua roda. Peminat akan gembira mendengar bahawa beberapa ahli pasukan yang bekerja pada siri di Climax telah datang untuk mengerjakan versi terbaharu permainan ini. Saya mengambil beberapa pusingan di trek dan diingatkan betapa banyak perlumbaan motosikal memerlukan benar-benar masuk ke dalam alur memotong selekoh. Tetapi dari apa yang saya mainkan ia berjalan dengan baik. Sistem penomboran ganjil 09/10 merujuk kepada permainan yang datang dengan data musim 09 penuh pada cakera dan kemudian menawarkan kemas kini percuma yang boleh dimuat turun semasa musim tahun ini berlangsung. Mereka juga telah menambahkan pengurusan pasukan pada mod kerjaya. Saya tidak pasti saya mahu berurusan dengan pengambilan orang PR, jurutera, dan yang lain tetapi ia kelihatan dilaksanakan dengan baik dalam permainan.