Pengarah Final Fantasy 13 Membincangkan Entri Masa Depan, Pendekatan Ke Arah Mitologi

Bercakap pada Persidangan Pembangun Permainan mengenai The Crystal Mythos, pengarah dan penulis senario Final Fantasy 13 Motomu Toriyama menawarkan beberapa pandangan tentang bagaimana permainan semasa itu muncul dan ke mana arah tuju masa depan siri ini.

Menyelam kembali sejarah mereka seketika, dia menunjuk kepada Final Fantasy 10-2 sebagai titik di mana Square Enix mula memikirkan berbilang permainan dalam alam semesta yang sama--iaitu mengembangkan mitologi keseluruhan satu entri tertentu, seperti Final Fantasy 10.

Dan sementara Final Fantasy 10-2 pada asasnya mewarisi kualiti yang sebelumnya, pendekatan terhadap berbilang entri kini telah meluas kepada mencipta permainan dengan jenis mekanik permainan yang sangat berbeza dalam mitologi yang sama. Satu contoh sedemikian, Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7, meninggalkan elemen RPG untuk penggambaran orang ketiga.

Dengan Final Fantasy 13, reka bentuk permainan menjadi apa yang dirujuk oleh pasukan sebagai reka bentuk permainan "cut scene-driven". Satu formula telah disuling untuk selang waktumeletakkan adegan potong antara pertempuran, ideanya ialah ini mengekalkan irama permainan dan memastikan pemain bermotivasi untuk bergerak melaluinya. Akibatnya, pembangunan telah dipanjangkan oleh masa yang agak lama yang diperlukan untuk menjana semua pelbagai adegan potongan.

Untuk permainan seterusnya di bawah payung Final Fantasy 13--dua lagi gelaran berjenama FF13, Versus dan Agito diumumkan bersempena dengan Final Fantasy 13 lama biasa--Toriyama berkata perkara itu tidak akan berlaku. Tumpuan akan beralih lebih kepada permainan.

Selain itu, beliau menyatakan tekanan untuk mencipta permainan gaya dunia yang lebih terbuka dengan cara membandingkan dengan RPG Barat. Walaupun mengakui bahawa terdapat rasa kebebasan yang lebih besar dalam gaya itu, dia tidak melihatnya sebagai sesuai untuk pendekatan berpusatkan cerita Final Fantasy. Dan walaupun tema, lokasi dan sistem permainan sudah pasti akan berubah, francais keseluruhan akan terus menumpukan pada cerita dan watak yang hebat.