Lima Pilihan Kesukaran Vanquish Berjulat Daripada 'Casual Auto' kepada 'God Hard'

Beberapa butiran baharu tentang pilihan kesukaran untuk Vanquish telah muncul di blog rasmi Platinum Games. Penembak orang ketiga yang akan datang...

Beberapa butiran baharu tentang pilihan kesukaran untukkalahkantelah muncul di pejabatBlog Platinum Games. Lima tetapan kesukaran penembak orang ketiga yang akan datang akan termasuk "Auto Kasual," "Kasual," "Normal," "Keras" dan "God Hard."

Menurut pengarah Vanquish Shinji Mikami, mod "Normal" adalah kesukaran yang paling umum disyorkan. "Ia mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri untuk membidik dan menembak musuh anda sendiri," kata Mikami, "tetapi kami telah memperhalusi kawalan sasaran, jadi anda sepatutnya baik-baik saja." Kesukaran boleh buka kunci peringkat teratas, "God Hard," hanya akan tersedia untuk play-through kedua dan seterusnya. "Jika anda seorang masokis, saya fikir anda akan mempunyai masa yang baik," jelas Mikami.

Sebelum ini, Platinum Games menambah "Mod Sangat Mudah, Automatik" dalam tajuk aksi orang ketiga Bayonetta. Walaupun Mikami tidak memperincikan sama ada mod termudah Vanquish akan meniru cara Bayonetta, dia menggariskan spekulasi awalnya untuk konsep yang muncul dalam penembak:

Sebelum kita mula mengerjakannya, saya tidak boleh mengatakan bahawa saya mempunyai harapan yang tinggi; namun, sebaik sahaja kami mengaktifkan [Mod Automatik Kasual] dan berjalan, saya terkejutuntuk melihat bahawa saya salah. Sebaik sahaja anda mencapai sasaran anda pada musuh, selebihnya adalah mudah seperti pai. Saya pasti mengatakannya dengan cara itu menjadikannya kedengaran sama sekali tidak menarik, tetapi apabila anda benar-benar mencubanya, tempo yang diberikannya dalam permainan akan membuatkan anda melompat dan berkata, "Woohoo!"

Vanquish akan keluar untukPlayStation 3 dan Xbox 360pada 19 Oktober di Amerika Utara, 21 Oktober di Jepun, dan 22 Oktober di Eropah.