Duke Nukem: Kajian Projek Manhattan

Pada asalnya keluaran yang sangat disukai pada PC pada tahun 2002, Sunstorm Interactive dan 3D Realms mengeluarkan pelabuhan Duke Nukem: Manhattan Project yang dikemas kini di Xbox Live Arcade pada 23 Jun. Di dalamnya, Duke yang berkepala daging kembali untuk menyelamatkan New York (dan anak-anaknya) fr

Pada asalnya keluaran yang paling disukai pada PC pada tahun 2002, Sunstorm Interactive dan 3D Realms mengeluarkan pelabuhan Duke Nukem: Manhattan Project yang dikemas kini di Xbox Live Arcade pada 23 Jun. Di dalamnya, Duke yang berkepala daging kembali untuk menyelamatkan New York (dan anak-anaknya) daripada ancaman makhluk asing, dilengkapi dengan senjata bersaiz baik dan tanda dagangannya dalam tin satu lapis. Tetapi tahun-tahun itu tidak begitu baik untuk mengimbas kembali wira filem aksi 80-an. Model watak dan persekitaran mengekalkan kesekatannya sekitar tahun 2002, dan beberapa sindiran Duke menjejaki permainan lebih jauh. Jenaka merujuk filem pepijat gergasiMimic (1997)jatuh mendatar, menggali Enron seolah-olah sudah ketinggalan zaman, dan sikap tidak bermoral Duke kelihatan lebih menyeramkan daripada menawan, kali ini.

Pada dasarnya, Manhattan Project ialah platform penembak 2D yang dimainkan dengan latar belakang tahap pseudo-3D. Semua tindakan berlaku pada satah dua dimensi, dengan persimpangan pratetap di sepanjang laluan setiap peringkat yang cuba mencipta ilusi bermain dalam ruang 3D. Reka bentuk tahap boleh dilalui dan serupa sepanjang, walaupun misi terakhir memberi ganjaran kepada ketabahan. Terletak di atas stesen angkasa graviti rendah, lompatan yang lebih tinggi dengan rasa terapung menjadikannya sesuatu yang berbeza daripada yang lain.

Medan pandangan lalai adalah agak sesak mengikut reka bentuk, dengan musuh selalunya boleh memukul anda dengan serangan jarak jauh sebelum mereka muncul pada skrin. Batang ibu jari yang betul membolehkan anda menyorot kamera sedikit, tetapi akhirnya menjadi penyelesaian yang agak menonjol. Mensasarkan pelbagai senjata permainan juga adalah terhad: Senjata boleh dilepaskan ke arah yang dihadapi Duke, atau lurus di atas kepalanya, tetapi tidak menyerong. Walaupun kebanyakan reka bentuk tahap nampaknya mengambil kira had ini, penembakan lompat bukanlah pendirian yang memuaskan untuk penembakan pepenjuru.

Ciri auto-simpan permainan ini juga sangat bermasalah. Tidak kurang daripada tiga kali semasa permainan saya, saya berakhir dalam gelung yang tidak berkesudahan di mana saya akan berpaut semula dan serta-merta mati kerana pusat pemeriksaan terkini mengaktifkan dirinya pecahan sesaat sebelum Duke diletupkan ke dalam timbunan gib.

Ringkasnya, Projek Manhattan mungkin merangsang nostalgia untuk sesetengah peminat Duke, tetapi dengan permainan dan persembahan yang tidak begitu lama, ia tidak mungkin mengembangkan pangkalan peminat Encik Nukem.

Duke Nukem: Projek Manhattan telah dikeluarkan untuk Xbox Live Arcade pada 23 Jun 2010 untuk 800 Microsoft Points ($10).