Pembelian akan dibuat dengan dana dalam milik pemainDompet Stim--sekarang kita tahu sebab itu ditambah--dan pemain akan dapat menambah apa-apa jumlah yang mereka mahu ke dalam wang mereka. Dana dalam Wallet boleh digunakan di mana-mana sahaja di Steam untuk membuat pembelian tetap juga.
Set item dengan bonusjuga akan ditambah untuk lima kelas--Soldier, Scout, Pyro, Sniper, dan Spy--yang akan memberi ganjaran kepada pengumpul dan pembeli dengan peminat tambahan kepada watak mereka.
Pemain kini boleh berdagang item, walaupun item yang dibeli tidak akan boleh didagangkan dalam jangka pendek, dan menyesuaikan orang lain dengan menamakannya dan menukar skema warna mereka. Pemain juga boleh memberi hadiah kepada pemain lain.
Item ciptaan komuniti, bermula dengan Pek Polycount, juga akan dijual dan pencipta akan melihat sebahagian daripada wang yang diperoleh pada item mereka daripada Valve, walaupun butiran masih dikeluarkan tentang ciri ini.
Terdapat banyak peraturan dan dasar yang mengelilingi kemas kini Mann-conomy, yang semuanya diperincikan dalam perkara iniSoalan Lazimdisediakan oleh Valve.
Kemas kini percuma akan diteruskan, walaupun transkasi mikro telah mendarat secara rasmi untuk permainan. Apakah perasaan anda tentang kemas kini ini? Beritahu kami dalam ulasan.