Mizuguchi: 'Projek Perjalanan' Anak Eden menghasilkan sebanyak lima ribu penyertaan

Pada September 2010, Ubisoft mengumumkan ia akan menggunakan imej yang diserahkan pengguna yang mewakili tema harapan dan kebahagiaan permainan untuk membantu mencipta...

DalamSeptember 2010, Ubisoft mengumumkan ia akan menggunakan imej yang diserahkan pengguna yang mewakili tema harapan dan kebahagiaan permainan untuk membantu mencipta peringkat akhir Q? Tajuk hiburan akan datangAnak Eden.

Semasa pratonton untuk pengganti rohani kepadaRez, pereka legenda Tetsuya Mizuguchi memberitahu Shacknews bahawa sambutan terhadap Projek Journey adalah luar biasa.

"Saya mendapat empat atau lima ribu gambar dari seluruh dunia," kata Mizuguchi. Pereka kreatif permainan itu juga mendedahkan bahawa Q? Hiburan telah memilih "empat atau lima ratus" imej untuk membantu mencipta tahap akhir dalam Child of Eden.

Mizuguchi berkata bahawa dia merasakan banyak imej mewakili apa yang dimaksudkan dalam visi asal untuk permainan: harapan, cinta, dan kebahagiaan. “Saya menangis apabila melihat gambar-gambar itu,” akuinya. "Setiap gambar mempunyai sesuatu. Sesuatu yang penuh emosi. Saya sangat terharu dan saya sangat ingin berterima kasih kepada orang ramai." Mizuguchi mengatakan bahawa tahap interaktif yang penuh dengan foto adalah sebahagian daripada keseluruhan pengalaman Child of Eden dan bukan sambungan atau bahagian tambahan.

Child of Eden dilancarkan pada Xbox 360 pada 14 Jun 2011. Permainan ini menyokong kedua-dua pengawal tradisional dan peranti pengesan gerakan Kinect Microsoft. Versi PlayStation 3 akan dilancarkan pada masa akan datang. Ubisoft tidak akan mengesahkan laporan bahawa permainan itu akan menampilkan sokongan Move.

Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.