E3 2011: Ace Combat Assault Horizon

Penambahan terbaru Project Aces kepada francais menambah sistem "Serangan Jarak Dekat" yang membolehkan anda mengunci sasaran dan mengezum masuk ke kokpit untuk pengalaman yang meletup dan benar-benar mendebarkan.

SEGERA:Saya tidak pernah bermain permainan Ace Combat. Tetapi yang terbaru Namco Bandai,Horizon Serangan, membuatkan saya berharap saya mempunyai. Penambahan terbaru Project Aces kepada francais menambah sistem "Serangan Jarak Dekat" yang membolehkan anda mengunci sasaran dan mengezum masuk ke kokpit untuk pengalaman melawan anjing yang menyebabkan vertigo. Ia meletup dan benar-benar mendebarkan, terutamanya untuk pendatang baru seperti saya. Pertempuran helikopter, sebaliknya, terbukti sangat sukar.DEMO:Terdapat dua bahagian untuk demo yang boleh dimainkan di E3. Yang pertama membawa saya ke permulaan permainan, memberi saya tutorial tentang cara untuk memandu jet pejuang. Serta-merta, permainan ini mengajar anda cara menggunakan mod "Serangan Jarak Dekat" sinematik. Dengan mendekati jet musuh, anda boleh memukul L1 dan R1 untuk mengunci sasaran. Kamera mengezum masuk dengan sangat dekat, menghasilkan beberapa pertempuran anjing sinematik. Selepas bertarung dengan beberapa skuad, tahap tamat, dan saya dibawa ke bahagian baharu demo. Mengawal helikopter tidaklah seintuitif juruterbang pejuang. Mungkin saya memerlukan tutorial, kerana mengelilingi kawasan musuh, saya berulang kali ditembak jatuh. Amat memalukan saya, saya terpaksa berputus asa selepas kegagalan berulang kali.BUTIRAN:Namco Bandai pastinya cuba meluaskan daya tarikan siri ini. Mod "Serangan Jarak Dekat" bukan sahaja menghasilkan treler yang benar-benar sinematik, tetapi ia sebenarnya membuatkan permainan terasa lebih dinamik. Tiada mod lain dalam permainan yang membuatkan anda berasa seperti berada di kokpit sama seperti itu. Apabila anda mengejar pesawat lain, cuba menyimpannya dalam pandangan anda, anda hampir dapat merasakan kuasa-G yang dikenakan pada kraf anda. Ia cukup mudah untuk diaktifkan, tetapi menurunkan sasaran masih cukup mencabar untuk menjadikannya berasa bermanfaat. Di luar perspektif baharu ialah pendekatan baharu untuk bercerita. Project Aces pastinya akan mendapat filem aksi bajet yang besar, meminta bantuan pengarang tentera Jim DeFelice untuk menulis cerita itu. Walaupun terdapat bakat yang jelas di sana, saya agak bimbang. Walaupun Assault Horizon pasti mempunyai potensi untuk urutan aksi yang hebat, saya tidak begitu kagum dengan visual permainan. Apabila terbang pada ketinggian rendah atau berhampiran bangunan, kekurangan perincian dalam persekitaran menjadi terlalu jelas. Ia hampir menggelegar, sebenarnya.

Ace Combat Assault Horizon

Dogfighting sangat intuitif, tetapi saya juga agak bimbang tentang betapa tidak intuitif helikopter itu. Memandangkan Assault Horizon menjanjikan beberapa kenderaan, saya harap akan ada tutorial yang sesuai untuk mengajar pemula yang malang seperti saya bagaimana untuk terus hidup di langit. Malah turutan tutorial untuk jet itu agak mengelirukan, memaksa beberapa percubaan dan kesilapan untuk berjaya. Memandangkan betapa seronoknya saya bermain, saya kesal kerana tidak memainkan lelaran awal francais Ace Combat. Urutan pertempuran anjing jarak dekat benar-benar meletup, dan pastinya memerlukan satu lagi pandangan pada permainan. Dan dengan berbilang pemain, saya pasti akan menyimpan ini dalam radar saya.Perhatikanhalaman Shacknews E3 2011untuk mengikuti semua liputan kami tentang rancangan tahun ini. Anda juga boleh melanggannya dengan pembaca RSS kegemaran anda.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.