Carmack: id merenung but semula gaya Quake 1

"Puak yang kuat secara dalaman" di id Software fancy mengembalikan siri Quake ke akarnya dengan but semula gaya asal Lovecraftian-y, John Carmack telah mendedahkan.

"Puak yang kuat secara dalaman" di id Software ingin mengembalikan siri Quake ke akarnya dan gaya Lovecraftian-y yang asalGempa, ahli sihir teknikal id John Carmack telah memberitahuEurogamer. Walau bagaimanapun, dia membuat agak jelas, "Tiada apa-apa yang dijadualkan di sini, orang tidak membina ini."

"Kami pergi dari alam semesta Quake II dan Quake 4 Strogg. Kami sekurang-kurangnya melemparkan kemungkinan untuk kembali ke dunia yang aneh, bercampur aduk Cthulhu-ish Quake 1 dan but semula arah itu," kata Carmack. "Kami fikir itu akan menjadi arah yang lebih menarik daripada melakukan lebih banyak perkara Strogg selepas Quake 4."

"Kami sememangnya mempunyai puak yang kuat secara dalaman yang mahu melakukan ini," jelasnya. "Tetapi kami boleh melakukan sesuatu yang hebat seperti itu, yang masih mengubah ingatan dengan betul dalam semua cara itu, tetapi sebenarnya padu dan bermain dengan semua kekuatan tahap yang kami ada sekarang."

Gempa pertama ialah aazab-y penembak ditetapkan dalam dimensi fantasi murung dengan rujukan Lovecraftian, dihuni oleh gerombolan syaitan. Walau bagaimanapun, ia juga mempunyai banyak kompleks perindustrian, askar, dan persenjataan tentera. Campuran berpunca daripada peralihan fokus semasa pembangunan; pada asalnya Quake akan membintangi watak seperti Thor dengan tukul yang kuat, dan menampilkan elemen RPG.

"Saya melihat Gempa asal sebagai perkara rawak ini, kerana kami benar-benar tidak mempunyai lakonan kami dengan baik," kata Carmack. "Tetapi kerana ia sangat penting tentang dunia 3D dan permainan internet, ia dicetak kepada begitu ramai orang. Ia memberi impak sedemikian dalam banyak cara. Ingatan membuatkan kita banyak kendur."

tahun 1997Gempa IImempunyai suasana baharu, mengadu pemain dengan Strogg tekno-organik.Gempa 4meneruskan cerita Strogg pada tahun 2005, selepas tahun 1999Gempa III: Arenasebahagian besarnya menyingkirkan pemain tunggal untuk memberi tumpuan kepada berbilang pemain.

Ketua Pegawai Eksekutif id Todd Hollenshead menambah, "Orang ramai tidak perlu risau bahawa kami akan menjadi yatim piatu atau meninggalkan Quake. Kami peminat besar permainan ini secara dalaman."

permainan id seterusnya ialahKemarahan, yang menuju ke PC, Xbox 360 dan PlayStation 3 dihidupkan4 Oktober. Selain itu, id telah mengusikAzab 4tetapi belum mendedahkannya.