Tekken X Street Fighter belum selesai dengan penyelesaian bola api

Penerbit Tekken, Katsuhiro Harada membincangkan beberapa cabaran dalam menggabungkan Street Fighter dengan Tekken, khususnya dalam cara bola api Street Fighter digunakan dalam pesawat 3D.

Street Fighter X Tekkendan doppelgangernya,Tekken X Street Fightermempunyai perjuangan yang sama untuk diatasi. Iaitu, bagaimana anda mencampurkan dua gaya permainan yang berbeza bersama-sama ke dalam koktel permainan pertempuran yang lazat?

Katsuhiro Harada, penerbit lama untuk siri Tekken, baru-baru ini menangani salah satu isu utama yang masih dihadapi pasukan: cara menangani bola api dalam pesawat 3D.

"Jelas sekali, watak Street Fighter perlu mempunyai bola api mereka," kata HaradaBlog PlayStationpada acara Evo 2011 hujung minggu ini. "Ryu tanpa bola api tidak mungkin... betul. Jelas sekali kita memerlukannya.

"Apabila anda melihat melaksanakan bola api dalam tetapan 2D, ia berfungsi hampir seperti jelingan. Ia mengekalkan lawan anda di tempat yang anda mahukan. Apabila kami membawa bola api ke dalam Tekken X Street Fighter, terdapat dua cara berbeza yang boleh kami lakukan. Ia boleh digunakan sebagai sesuatu yang serupa untuk mengekalkan lawan anda di tempat yang anda mahu, atau ia boleh menjadi sejenis gerakan khas atau versi teknik mereka yang dikuasakan Kami belum memutuskan laluan yang ingin kami ambil dengan ini lagi."

Harada juga menangani persoalan mengelak yang masih belum diselesaikan. "Satu lagi elemen yang perlu difikirkan tentang melaksanakan bola api dalam Tekken ialah, bagaimana anda mengelakkannya? Apabila anda bermain permainan 2D seperti Street Fighter, anda jelas tidak boleh berulang-alik dalam skrin - anda biasanya melompat ke atasnya. Tetapi dalam tiga -permainan pertarungan berdimensi seperti Tekken anda boleh mengetepikan Jadi adakah kami mahu pemain melompat ke atas bola api Atau adakah perkara itu tidak kami putuskan? mempunyai masa yang cukup untuk menelitinya."

Walaupun menghadapi cabaran, Harada berkata kebanyakan pasukan itu membesar dengan diet sihat Street Fighter, dan dia "sangat yakin" bahawa mereka boleh mencari keseimbangan yang betul.

Akhirnya, Harada mengesahkan sokongan 3D stereoskopik untuk Tekken Tag Tournament 2 Prolog, dan dengan malu-malu membayangkan bahawa dia akan berminat untuk membangunkan permainan Tekken untuk Vita pada satu ketika juga.

[Petikan skrin daripada Street Fighter X Tekken.]