Treler sulung untuk 'To the Moon' oleh pembangun indie Freebird Games tiba, bersama dengan temu bual dengan pengasas studio Kan Gao.
Pembangun Indie Kan Gao dari Freebird Games sedang mengusahakan pengembaraan gaya JRPG yang kelihatan sangat keren yang dipanggilKe Bulan, dan telah mengeluarkan treler sulung yang melakukan kerja yang hebat menangkap resonans emosi yang cuba dicapai oleh cerita berkonsep tingginya. To the Moon menceritakan kisah Johnny--seorang lelaki dalam senja hidupnya--dan dua saintis yang memulakan perjalanan untuk mengubah ingatan Johnny dalam usaha membantunya merealisasikan hasrat yang tidak tercapai sebelum dia meninggal dunia.
Saya baru-baru ini menghubungi Gao yang berasa gembira untuk menjawab beberapa soalan tentang studionya dan perkembangan serta inspirasi To the Moon. Dia mendedahkan bahawa asal-usul permainan itu ditanggung daripada peristiwa peribadi yang menjadikannya introspektif tentang isu kematian dan penyesalan.
Beberapa tahun yang lalu, datuk saya mengalami krisis dengan keadaan jantungnya. Nasib baik, dia kemudiannya pulih dan dipasang perentak jantung. Tetapi ia membuatkan saya berfikir tentang kematian dan bagaimana akhirnya, semua orang akan lulus. Saya berumur awal 20-an, titik dalam hidup di mana banyak keputusan yang mengubah hidup akan dibuat... dan saya tidak dapat mengelak daripada berfikir, bahawa apabila hari itu tiba dan saya melihat kembali kehidupan saya, jika saya akan menyesali mana-mana pilihan yang telah saya buat dan berharap saya telah melakukan sesuatu yang berbeza.
Gao juga menjelaskan bagaimana pengalaman ini dicerminkan secara struktur dalam permainan itu sendiri. "Secara berlagak, permainan ini adalah permainan dalam permainan, sehingga pemain melihat doktor semasa mereka melihat kehidupan Johnny berlaku," katanya. "Dan oleh itu, ia adalah sedikit tragicomedy; yang pertama adalah kisah hidup Johnny, dan yang terakhir dikendalikan oleh doktor (yang tidak selalunya sangat sensitif terhadap apa yang berlaku)."
Jalan cerita berkonsep tinggi semuanya bagus dan bagus, tetapi saya bertanya kepadanya bagaimana naratif dan tema akan dicerminkan dalam istilah permainan sebenar. Mengambil peranan sebagai doktor, Gao memberitahu saya, "pemain... merentasi kenangan Johnny melalui item yang menghubungkan dua pesawat, yang dipanggil 'memento.'"
Gao menjelaskan:
Setiap kenang-kenangan disekat oleh penghalang kabur, dan pemain perlu memperoleh pautan memori daripada setiap ingatan untuk menghancurkan penghalang kenang-kenangan tempatan untuk meneruskan. Cara untuk memperoleh pautan memori dalam setiap ingatan berbeza-beza dengan sewajarnya. Terdapat juga pelbagai permainan mini dan teka-teki mini bertaburan, di mana-mana sahaja mengikut arahan.
Perbatuan individu mungkin berbeza--seperti semua perkara subjektif--tetapi treler untuk To the Moon adalah salah satu daripada media permainan video yang jarang berlaku yang menimbulkan tindak balas emosi yang pahit dalam diri saya. Premis permainan yang menarik dan sedikit melankolik diketepikan, saya pasti lagu asal yang indah yang digubah oleh Gao dengan vokal oleh Laura Shigihara (terkenal "Zombies on Your Lawn" Plants vs. Zombies) mempunyai kaitan dengan perasaan yang ditimbulkan oleh treler .
To the Moon dirancang untuk keluaran Oktober pada PC. Freebird Games mengatakan ia melihat Steam sebagai platform pengedaran yang mungkin.
Anda boleh menyemaktemuduga penuhdengan pembangun Kan Gao dari Freebird Games di Saluran Indie Games tapak kakak Shacknews.