Dead or Alive 5 kelihatan tidak seperti mana-mana permainan pertempuran di luar sana. Ia kelihatan hebat, tetapi adakah ia mengambil "hiburan pertarungan" terlalu jauh?
Team Ninja menjelaskan di Tokyo Game Show bahawa matlamat untukMati atau Hidup 5adalah untuk menjadi lebih daripada permainan pertempuran. Ia perlu "pergaduhan hiburan." Penggunaan latar belakang dan persekitaran yang sangat dinamik, dicampur dengan beberapa sudut kamera sinematik, sudah tentu menjadikan DOA5 kelihatan tidak seperti mana-mana pejuang di luar sana.
Tetapi, adakah ia terlalu banyak? Kami tidak boleh tidak tertanya-tanya bagaimana permainan ini sebenarnyabermaindalam klip permainan lanjutan ini. Ia kelihatan luar biasa--tetapi adakah ia lebih menyeronokkan untuk ditonton daripada bermain sebenarnya?
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.