IndieCade 2011: Jambatan

Kami menerima platform teka-teki yang diilhamkan oleh Escher The Bridge di IndieCade 2011, dan berbual dengan pembangun Ty Taylor dan Mario Castaneda tentang perkembangannya.

Konsep Escherian bagi geometri mustahil nampaknya ia sesuai dengan konseptual yang sempurna untuk platformer teka-teki, tetapi anehnya, terdapat beberapa contoh yang ketara. Apabila saya bermainJambatanpada festival IndieCade tahun ini, saya serta-merta kagum dengan gaya seni litografi skala kelabu yang cantik dan cara ia memberi tugasan kepada pemain dengan berkesan untuk menavigasi siri teka-teki dua dimensinya--realitinya ditentukan oleh perspektif.

The Bridge adalah sejenis permainan "jemput dan main", yang hanya memerlukan pemain mempunyai literasi platform yang paling asas. Selain berlari dan melompat yang diharapkan, pemain juga diberi keupayaan untuk mencondongkan setiap skrin, atau pun bebas memutarnya sehingga ke bawah menjadi atas, dan kiri menjadi kanan. Kesederhanaan kawalan adalah kunci, kerana ia membolehkan pemain menumpukan pada memikirkan cara untuk menavigasi ruang permainan yang semakin rumit dan menyelesaikan teka-teki serba lengkap bagi setiap satu.

Apa yang membezakan permainan ini daripada tajuk yang diilhamkan oleh Escher yang serupaechochromeadalah sifat dua dimensi dan perspektif tetap. Ia adalah perbezaan yang ketara, yang--lebih-lebih lagi daripada permainan lain--membuat anda berasa seperti sedang berjalan melalui salah satu lakaran MC Escher.

Menurut pencipta Ty Taylor dan Mario Castaneda, pembangunan di The Bridge telah selesai, dan walaupun mereka tidak dapat membincangkan butirannya, mereka kini sedang dalam proses merundingkan butiran keluaran untuk cuba membawa permainan ke seberapa banyak platform yang mungkin, secepat mungkin. Saya sedang bermain melalui binaan terakhir permainan yang mereka cukup bagus untuk sediakan, dan saya sangat menikmati diri saya sendiri. Berjaya untuk keluar dari beberapa tahap yang lebih rumit adalah memuaskan dengan sewajarnya, dan seni lukis pensel adalah hebat sepanjang masa.

Treler rasmi untuk The Bridge boleh dilihat di bawah, diikuti dengan perbualan saya dengan Taylor dan Castaneda di IndieCade 2011 tentang proses pembangunan dan beberapa idea di sebalik reka bentuk permainan.

The Bridge - Treler Rasmi


The Bridge - Wawancara IndieCade 2011 dengan Ty Taylor dan Mario Castaneda


[Untuk lebih banyak berita dan media permainan indie, lihat tapak saudara ShacknewsSaluran Permainan Indie, atau singgah dan "Suka" pegawai ituFacebookmuka surat.]