Starbreeze berada di tengah-tengah masa yang sukar untuk bersiap sedia untuk keluaran Februari Syndicate.
StarbreezeSindiketreboot keluar berayun dengan tarikh keluaran 21 Februari, kemudian sebenarnya mempunyai keberanian untuk memindahkannyalebih dekat lagi. Itu telah meletakkan pembangun ke dalam mod "blitzkrieg" menurut penerbit eksekutif Jeff Gamon, tetapi kepimpinan studio kekal positif walaupun berjam-jam.
"Hari dan malam yang panjang," kata Ketua Pegawai Eksekutif Mikael NermarkTepi. "Semua orang bekerja keras. Ini adalah fasa pembangunan permainan yang menarik. Secara peribadi, saya suka masa ini."
Apabila permainan melakukan but semula, ia akan menandakan perubahan besar untuk francais. Gamon menjelaskan bahawa ini adalah bahagian semula jadi dalam perkembangan permainan. "Teknologi telah berkembang [sejak Sindiket asal]," katanya. "Keupayaan kami untuk meletakkan anda dalam kedudukan ejen, keupayaan kami untuk menceritakan kisah hebat juga, telah berkembang secara besar-besaran sejak 15 atau 18 tahun yang lalu. Sindiket baharu ialah produk buat masa ini."
Sebahagian daripada itu adalah mengambil pemilikan peribadi tajuk itu. "Kami mahu mencipta permainan yang dirasakan seperti permainan kami juga," kata Nermark. "Permainan untuk kami. Untuk kali ini. Kami fikir Syndicate ialah permainan yang hebat. Franchise klasik yang hebat. Kami mahu membuat Sindiket baharu yang hebat... ia adalah permainan yang memainkan kekuatan Starbreeze."
Untuk lebih banyak tera langsung tentang permainan yang akan datang, lihat kamipratonton.