Pengarah permainan Star Wars: The Old Republic James Ohlen bercakap tentang cara pasukan itu bertindak balas terhadap trend umum MMO yang beralih kepada F2P semasa pembangunan permainan, dan bagaimana dia berpendapat permainan itu boleh wujud bersama World of Warcraft dan Rift.
Star Wars: Republik Lamaialah ahit komersial, tetapi ia juga mempunyaibanyak pelaburanuntuk menebus. Permainan ini menggunakan model langganan standard, dan nampaknya tidak merancang untuk mengubahnya dalam masa terdekat. Pengarah permainan James Ohlen mengakui bahawa penonton untuk MMO langganan adalah "terhad," dan kebanyakan pemain hanya mengambil satu demi satu. Namun, dia mencadangkan bahawa lebih daripada satu MMO boleh menemui kejayaan.
"Jelas sekali, hanya terdapat beberapa permainan berasaskan langganan, " kata OhlenIGN. "Terdapat penonton MMO yang terhad dan tidak satu tan penonton itu bermain lebih daripada satu MMO, tetapi saya masih fikir ada ruang untuk lebih daripada satu permainan dalam talian yang benar-benar berjaya. Saya rasa Star Wars: Republik Lama boleh wujud bersama World of Warcraft dan permainan lain yang berjaya seperti Rift Anda boleh mempunyai berbilang MMO dengan langganan berjaya selagi permainan tersebut memenuhi keperluan kualiti tinggi, penggilap yang baik, banyak kandungan dan terus melakukan kemas kini bernilai tinggi secara tetap."
Walaupun lebih banyak MMO beralih kepada model percuma untuk bermain dalam bulan-bulan yang semakin berkurangan pembangunan The Old Republic, dia berkata ia "tidak memberi kesan kepada kami." Dia mengulangikomen terdahulubahawa saiz dan skop permainan menjadikannya peringkat yang berbeza daripada tajuk F2P. "Kualiti, pengilat mestilah sangat, sangat tinggi, dan kemudian anda perlu mempunyai rancangan untuk terus menyampaikan kandungan percuma secara tetap. Jika anda melakukan perkara itu, saya fikir anda boleh berjaya sebagai permainan berasaskan langganan ."
Ohlen sebelum ini berkata bahawa pasukan itu memberi tumpuan kepada model langganan "sekarang juga." Walau bagaimanapun, buat masa ini, BioWare nampaknya berpegang pada senjatanya pada model tradisional.