Dengan kedua-dua Resident Evil 6 dan Street Fighter X Tekken kerana dilancarkan pada konsol beberapa ketika sebelum mereka terkena PC, anda mungkin tertanya-tanya, mengapakah edisi PC permainan Capcom sering lewat? Jawapannya mudah: kerana mereka memulakannya kemudian.
Dengan kedua-duanyaResiden Evil 6danStreet Fighter X Tekkendisebabkan pelancaran pada konsol beberapa ketika sebelum ia terkena PC, anda mungkin tertanya-tanya, mengapakah edisi PC permainan Capcom sering lewat? Jawapannya mudah: kerana mereka memulakannya kemudian.
"Selalunya, pembangunan PC bermula apabila pembangunan konsol selesai atau hampir tamat," VP kanan Capcom USA Christian Svensson menyiarkan padaForum Perpaduan Capcomsebagai jawapan kepada soalan peminat (melaluiEurogamer).
"Melainkan kita mula duduk pada kod konsol dan tidak melepaskannya sehingga pembangunan PC selesai (yang tidak boleh kita lakukan dari perspektif perancangan perniagaan), malangnya akan ada beberapa jurang kecil."
"Kami cuba mengekalkan jurang sekecil mungkin dan ada kalanya, kami dapat menjadikannya serentak (Kekosongan Gelap,Komando Bionic,BCR,MotoGP,Mati Bangkit 2,Mati Bangkit 2:OTR)," kata Svensson, walaupun mari kita ambil perhatian kebanyakan daripada ini dibangunkan secara luaran.
"Oh, danEdisi Arkedtelah dihantar pada PC dalam masa 1 minggu dari keluaran runcit konsol (yang saya anggap hampir serentak)."
Orang mungkin tertanya-tanya, maka, mengapa Capcom tidak mula berfungsi pada edisi PC lebih awal dalam proses pembangunan? Ah, itu boleh dikatakan!