Ubisoft telah membatalkan keperluan DRM pengesahan sentiasa hidup dan permulaan untuk permainan PC, menyatakan bahawa dasar baharunya pada Jun 2011 adalah untuk hanya memerlukan pengaktifan sekali sahaja.
Memandangkan kelewatan berterusan dan keperluan DRM sentiasa aktif yang membebankan, pemain PC telah lama menghina Ubisoft. Walau bagaimanapun, pengarah Ubisoft untuk permainan dalam talian Stephanie Perotti mendakwa bahawa penerbit telah mempunyai polisi selama setahun yang komited untuk menamatkan DRM sentiasa aktifnya yang kontroversi. Sebabnya? Maklum balas pengguna. Sebaliknya, penerbit kini komited untuk pengaktifan dalam talian sekali sahaja.
"Kami telah mendengar maklum balas, dan sejak Jun tahun lepas dasar kami untuk semua permainan PC ialah kami hanya memerlukan pengaktifan dalam talian sekali sahaja apabila anda mula-mula memasang permainan itu, dan selepas itu anda bebas bermain permainan di luar talian," Perotti memberitahuSenapang patah Kertas Batu.
Dia menyatakan bahawa, atas sebab yang jelas, anda perlu disambungkan untuk mengakses perkhidmatan dalam talian seperti berbilang pemain. “Tapi kalau nak enjoyAssassin's Creed 3pemain tunggal, anda akan dapat melakukannya tanpa disambungkan. Dan anda akan dapat mengaktifkan permainan pada seberapa banyak mesin yang anda mahukan."
Walaupun itu mungkin menjadi dasar syarikat sejak Jun 2011, Ubisoft tidak menggunakannya sepenuhnya secara konsisten. Sebagai contoh,Pendedahan Assassin's Creedsebenarnyaparitkeperluan sentiasa aktif memihak kepada pengaktifan sekali sahaja, tetapiDaripada Debuterkenal memerlukan pengesahan dipermulaan. Ia kemudianditampaluntuk membenarkan permainan luar talian.
Memandangkan Ubisofttolak baruke dalam pengedaran digital, jelas sekali penerbit perlu membuat perubahan dengan komuniti permainan PC. Walaupun mengalih keluar keperluan DRM yang agresif adalah langkah yang baik, mungkin langkah seterusnya ialah membuatPermainan PC dilancarkan serentaksebagai versi konsol?