Pembangun Jenova Chen dari thatgamecompany menerangkan bagaimana kekangan reka bentuk permainan yang disebabkan oleh batasan teknikal sering mendorong penciptaan penyelesaian yang lebih elegan.
Dengan tajuk yang kreatif dan unik sepertialirandanbungadi bawah tali pinggangnya, studio pembangunan thatgamecompany tahu bahawa jangkaan untukPerjalanan--percubaan akan datang dalam pengembaraan dalam talian--agak tinggi. Permainan ini menuju secara eksklusif ke Rangkaian PlayStation pada 13 Mac, dan akan menandakan berakhirnya hubungan tiga perlawanan antara TGC dan Sony. Ia akan menjadi permainan terbesar yang pernah ada dari studio: "dua kali lebih luas, dua kali lebih lama," menurut pengarah kreatif Jenova Chen.
Walau bagaimanapun, permainan seterusnya studio mungkin lebih besar dan lebih bercita-cita tinggi, kerana ia berjanji untuk mengambil permainan dalam talian "selangkah lebih jauh." KamispekulasiTGC sedang membina perkhidmatan yang akan berfungsi di luar Rangkaian PlayStation, memandangkan rancangan mereka untuk membina "perkhidmatan dalam talian berskala penuh yang tersedia untuk ratusan ribu pengguna" dengan "pengurusan akaun, penjejakan data, pencarian jodoh pemain... [dan] awan perkhidmatan."
Nampaknya TGC sudah bersedia untuk melebarkan sayapnya. "thatgamecompany mempunyai kontrak tiga perlawanan dengan Sony, jadi tiga perlawanan yang lalu mestilah eksklusif Sony," jelas Chen kepadaPush Square. "Pada masa ini kami sedang meneroka cara untuk membawa permainan kami kepada khalayak yang lebih besar, selain daripada PlayStation."
"Kami masih dalam proses rundingan, tetapi saya harap kami dapat mengumumkannya [tidak lama lagi]. Tetapi sekarang ia masih dalam proses," tambah Chen.