Pratonton Mortal Kombat Vita

Walaupun permainan permainan mini eksklusif Vita Mortal Kombat tidak sedalam permainan teras, mereka mempunyai personaliti MK yang cukup campy sehingga sukar untuk tidak ketawa semasa bermain.

Apabila sayapertama kali melihatPermainan mini skrin sentuh eksklusif Mortal Kombat Vita, saya mengejek. "Ciri-ciri skrin sentuh kelihatan sepenuhnya dilekatkan, " kata saya.

Nah, setelah mendapat versi Vita Mortal Kombat, saya harus mengakui saya salah. Walaupun permainan pengalaman ini tidak sedalam permainan teras, mereka mempunyai personaliti Mortal Kombat yang cukup berkhemah sehingga sukar untuk tidak ketawa semasa bermain.

Versi Vita Mortal Kombat merangkumi semua kandungan yang dipaparkan dalam "Edisi Lengkap" pada konsol. Walaupun tanpa mengambil kira ciri baharu yang ditambah untuk Vita, pengalaman teras adalah sedalam dan memuaskan seperti permainan asal--jika tidak lebih, terima kasih kepada aksara tambahan. (Versi PS Vita juga termasuk Sony- watak eksklusif, Kratos.)

Permainan konsol asal menampilkan 100 cabaran dalam mod "Menara Cabaran". Versi Vita menambah satu lagi set 100barucabaran, sebagai tambahan kepada yang dipaparkan dalam asal. Di sinilah banyak "gimik" Vita dimainkan. Mengetik skrin untuk melancarkan peluru berpandu, menjugel Scorpion di udaratak masuk akal, dan animasi lucu serta kesan bunyi hanya menambah pengalaman keseluruhan. Perlu mencondongkan sistem dan mengimbangkan watak anda sementara tengkorak dan tulang dilemparkan ke arah anda adalah sangat menawan.

Malah permainan mini yang tidak menuntut sebarang ciri khusus Vita boleh menjadi comel. Sebagai contoh, terdapat cabaran baharu yang berfungsi sebagai "sekuel" jenis kepada salah satu cerita mikro yang dipaparkan dalam permainan asal. Dalam Menara Cabaran asal, Mileena mahuberikan Scorpion teddy bear. Dalam Menara Cabaran Eksklusif Vita, cerita diteruskan dari perspektif Scorpion. Kemenangan membawa kepada kesimpulan yang benar-benar memuaskan.

Walaupun versi Vita Mortal Kombat tidak mempunyai kesetiaan visual yang sama seperti rakan konsolnya, ia masih kelihatan hebat pada skrin OLED pegang tangan. Paling penting, ia berjalan pada 60 bingkai sesaat yang stabil. Dengan semua kandungan tambahan yang dibungkusnya, Mortal Kombat mempunyai peluang yang kuat untuk menjadi pejuang definitif Vita apabila ia dikeluarkan pada musim bunga ini.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.