Kami menerima binaan awal permainan sniping taktikal pembangun Rebellion Sniper Elite V2 yang akan datang untuk beberapa tera pra-keluaran.
Sudah kira-kira tujuh tahun sejak pembangun Rebellion'sElit Snipermembawa pemain kembali ke Perang Dunia 2, untuk menyelinap dan secara taktikal mengalihkan tengkorak Nazi. Dengan pelepasanSniper Elite V2tidak lama lagi, saya berpeluang melihat beberapa permainan beraksi, dengan ulasan warna oleh Tim Jones Rebellion dan penerbit 505 Games. Menjelang penghujung demo kami, saya telah diserahkan kepada pengawal untuk mengalami sendiri permainan menyelinap dan sniping secara teratur.
Sniper Elite V2 mengisahkan kisah fiksyen Karl Fairburne, penembak tepat AS yang mendapati dirinya berada di Berlin menjelang akhir Perang Dunia kedua. Ditugaskan untuk mencari dan menghapuskan (atau menyelamatkan) pasukan saintis yang mengusahakan program roket V2 Hitler, Fairburne mesti mencapai matlamatnya untuk menghalang teknologi daripada jatuh ke tangan Tentera Merah Stalin. Ia adalah persediaan pintar yang meletakkan pemain di pinggir konflik berskala besar bersejarah di Berlin.
Aksi dalam Sniper Elite V2 ialah gabungan orang ke-3 menyelinap dan menembak dan mengendap orang pertama. Pemberontakan telah membina enjin permainan mereka sendiri untuk menyokong tajuk itu, dan seperti yang anda boleh ketahui daripada tangkapan skrin dan treler, ia agak cantik. Bangunan separuh dirobohkan dipaparkan dengan sangat terperinci, dan selalunya mesti ditinjau dan dibersihkan daripada musuh untuk mendapatkan tempat yang lebih baik. Sebenarnya, Sniper Elite V2 dimaksudkan untuk dimainkan pada kadar yang bijak dan disengajakan. Walaupun wira kami dilengkapi pistol yang agak senyap dan senapang mesin ringan, bermain Sniper Elite V2 sebagai penembak "lari-dan-senjata" tipikal adalah cara yang pasti untuk mendaratkan Fairburne dalam kotak pain. Sebaliknya, adalah lebih baik untuk meneruskan secara senyap-senyap, meninjau adegan tertentu, dan kemudian menghapuskan musuh dengan senyap dan teratur yang mungkin.
Menjadi peniaga kematian yang senyap adalah satu cabaran yang besar, memandangkan betapa pintarnya musuh-musuh itu muncul. Musuh boleh ditanda dengan teropong apabila dikesan, yang merupakan langkah berjaga-jaga yang berguna untuk diambil sebelum melepaskan tembakan, sekiranya semua neraka itu terlepas. Seperti yang diharapkan, tentera musuh akan menyiasat bunyi aneh atau menggeledah kawasan itu dan memberi amaran kepada tentera berhampiran apabila menyedari bahawa salah seorang rakan mereka telah ditembak. Sehubungan itu, taktik seperti menembak satu musuh di kaki selalunya akan mencipta umpan hidup yang akan menarik tentera lain menjauhi perlindungan semasa mereka cuba membantu. Begitu juga, perangkap samar seperti lombong dan tripwire juga boleh ditetapkan oleh pemain--taktik yang boleh membantu terutamanya apabila anda ingin mengetahui sama ada musuh cuba menyelinap ke enam anda.
Salah satu aspek persembahan kegemaran saya dalam permainan ini ialah kamera pembunuhnya. Sniper Elite V2 membawa konsep ke tahap yang baharu dan memuaskan hati. Apabila melakukan pukulan yang sangat mematikan, keratan rentas seperti sinar-X musuh ditunjukkan apabila peluru tiba, membolehkan pemain melihat struktur rangka dan organ dalaman mangsa mereka. Apabila peluru menembusi sasaran, impaknya ditunjukkan secara dinamik dengan terperinci yang mengerikan. Serpihan tulang terbang ke luar dalam semburan merah lembayung gerakan perlahan dan organ yang terjejas pecah, apabila peluru berubah bentuk. Ia agak rosak akhlaknya, tetapi dengan cara yang terbaik, dan berfungsi sebagai ganjaran hebat untuk pukulan yang dilaksanakan dengan baik, serta insentif yang menarik untuk meneruskan pembunuhan seterusnya.
Mekanik sebenarnya berbaris dan mengambil pukulan jarak jauh dalam Sniper Elite V2 juga cukup memuaskan. Faktor seperti graviti, angin, halaju, penembusan peluru dan kestabilan sasaran semuanya memainkan peranan, dan bilangan bantuan berasaskan HUD yang anda peroleh bergantung pada kesukaran yang anda pilih. Dalam salah satu bahagian yang saya lihat, pemain boleh memasa pukulannya bertepatan dengan tol loceng berdekatan untuk menutupnya.
Secara keseluruhannya, saya agak kagum dengan apa yang saya lihat dan mainkan. Siluman, pengawasan, dan kesabaran adalah perlu untuk menjadi berkesan. Pemain yang berkaedah dan bijaksana (seperti saya) mungkin akan mendapati banyak perkara yang disukai tentang cara misi Sniper Elite V2 berlangsung, walaupun saya mengesyaki bahawa walaupun beberapa peminat penembak tentera yang biasanya lebih suka tawaran aksi tulen juga akan mendapati banyak menarik tentang terbaru Rebellion. tajuk.
Walaupun saya tidak mempunyai peluang untuk mengalami mana-mana mod koperasi Sniper Elite V2, ia kedengaran agak menarik. Kempen pemain tunggal boleh dimainkan dengan rakan, dan mod yang dipanggil Kill Tally (jawapan permainan kepada mod Horde) juga menyertai campuran. Larian Pengeboman ialah mod yang menyeronokkan yang membolehkan pemain secara senyap-senyap mengumpul bahagian untuk kenderaan melarikan diri mereka sebelum langit menghujani bahan letupan. Mod yang dipanggil Overwatch melengkapkan perkara. Pemain--seorang penembak tepat dan seorang koperasi, masing-masing dengan kemahiran yang berbeza--mengambil satu siri misi koperasi di mana kerja berpasukan adalah penting untuk berjaya.
Dengan bilangan permainan berasaskan Perang Dunia 2 di luar sana, adalah menghairankan bahawa lebih banyak daripada mereka tidak termasuk keupayaan untuk menghadapi Adolf Hitler. Rupa-rupanya, Pemberontakan merasakan perkara yang sama. Menjelang penghujung demo, saya telah dilayan dengan sampel beberapa DLC Sniper Elite V2 (percuma untuk pra-pesanan), yang memberi pemain peluang untuk meniup fikiran Hitler (secara literal) sebelum dia menaiki kereta api dan melarikan diri. Dalam permainan yang saya saksikan, Hitler melarikan diri, tetapi apabila Sniper Elite V2 dikeluarkan, saya mendapat perasaan bahawa pemain lain akan memastikan Fuhrer tidak akan bernasib baik.
Sniper Elite V2 akan tersedia pada 1 Mei di PC, Xbox 360 dan PlayStation 3.