Batalion Keluli: Treler Heavy Armor menerangkan kawalan hibrid Kinect

Treler Batalion Keluli: Heavy Armor yang baharu menerangkan cara mech 'em up menggabungkan kawalan Kinect dan gamepad untuk mensimulasikan memandu mech. Ia adalah pendekatan yang agak berbeza dengan pengawal 40 butang asal, tetapi bunyinya menarik.

Jika anda masih meratapi hakikat ituBatalion Keluli: Perisai Berattidak menggunakan pengawal tersuai yang aneh sepertipendahulunya, angkat dagu! Video baharu menerangkan bagaimana, dengan menggabungkan Kinect dengan pengawal Xbox 360, mech 'em up masih menawarkan interaksi sim--lengkap dengan menumbuk anggota kru di luar kawalan.

Pad permainan digunakan untuk pergerakan asas dan menembak, tetapi akan digabungkan dengan gerak isyarat Kinect seperti condong ke hadapan untuk membidik melalui tingkap, mencapai ke atas untuk menaikkan periskop dan berdiri untuk mengintip keluar menetas. Walaupun semuanya agak berbeza dengan yang asalBatalion Kelulikayu bedik dan butang, ia adalah idea yang sama untuk mensimulasikan berada di dalam mesin, dan kedengaran menggembirakan.

Batalion Keluli: Heavy Armor sedang menginjak Xbox 360 Kinect pada 19 Jun, dibuat olehJiwa Gelappembangun Dari Perisian dan diterbitkan oleh Capcom.