Metro: Pratonton Cahaya Terakhir

Walaupun demo E3 tahun lepas memfokuskan pada permainan berorientasikan aksi Metro: Last Light, demo tahun ini memfokuskan pada separuh seram kelangsungan hidup--dengan penekanan pada kelangsungan hidup.

Penembak FPS akan datang 4A Games adalah salah satu daripada kamipaling dinanti-nantikanpermainan atas sebab tertentu. Ia kelihatan sangat menakjubkan. manakalademo E3 tahun lepastertumpu pada permainan berorientasikan aksiMetro: Cahaya Terakhir, demo tahun ini memfokuskan pada separuh seram kelangsungan hidup--dengan penekanan pada kelangsungan hidup. Setiap sumber adalah terhad, sama ada peluru, kesihatan, dan jugaudaraawak bernafas. Anda akan merompak mayat dan mencari makan melalui persekitaran bukan sahaja untuk berseronok--tetapi kerana ia adalah satu keperluan. Apabila anda melihat pemasa pada penapis udara anda dengan cepat berlalu, rasa gerun dengan cepat mengambil alih.

Klik untuk semua tangkapan skrin Metro: Last Light baharu

Apa yang paling menarik perhatian saya tentang demo lepas tangan ialah betapa saya tenggelam. Ia mungkin dunia yang dipenuhi dengan raksasa literal, tetapi terdapat begitu banyak animasi halus yang menipu anda untuk berfikir "ini sedang berlaku." Apabila musuh melompat ke arah anda dan mencakar topi keledar anda, anda boleh melihat keretakan mula terbentuk. Apabila anda senapang patah raksasa dan keberaniannya memercik ke muka anda, ia tidak akan hilang begitu sahaja seperti dalam kebanyakan permainan. Tidak, anda mesti mengelap bahan ketul dari visor anda. Momen-momen kecil seperti itulah yang menjadikan pengalaman itu lebih mengasyikkan. "Kami mahu orang ramai mengingati masa mereka di sini," kata penerbit 4A Games ketika dia menaiki pentas. Sudah tentu, apa yang saya lihat tentang Last Light setakat ini tidak dapat dilupakan. Pasukan ini menyasarkan untuk menjadikan persekitaran sebagai watak tersendiri. Dunia pasca-apokaliptik menghantui yang direka untuk Metro kelihatan cantik. Visualnya menakjubkan, dan setiap persekitaran mempunyai suasana yang meresahkan. Bergerak dari terowong bawah tanah yang gelap dan berdebu ke metropolis Rusia yang ditakluki yang terperangkap dalam ribut ganas melakukan kerja yang baik untuk menunjukkan dengan tepat apa yang mampu dilakukan oleh enjin 4A. Matlamat untuk Metro: Last Light adalah untuk mencipta kempen pemain tunggal yang bukan sekadar "mod latihan galeri menembak untuk berbilang pemain." Ini adalah sentimen yang menyegarkan dalam industri yang telah banyak dilaburkan dalam mod dalam talian. Tetapi, sementara kami pastinya tertarik dengan penceritaan terfokus yang cuba dicapai oleh 4A dalam Last Light, seseorang pasti tertanya-tanya sama ada ia mungkinjugaskrip. Dengan bekalan oksigen yang sentiasa kekurangan, anda akan dipaksa untuk berdiri--tetapi adakah anda boleh berhenti dan menghidu mawar nuklear?
Perhatikanhalaman Shacknews E3 2012untuk mengikuti semua liputan kami tentang rancangan tahun ini. Pratonton ini adalah berdasarkan demo lepas tangan yang ditunjukkan pada acara pra-E3.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.