Paling Dinantikan 2012: Pilihan Xav

Pasukan editorial di Shacknews menggariskan permainan mereka yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2012 secara individu. Akhir sekali, inilah editor kanan Xav de Matos dan senarai tajuk 2012 beliau

Terdapat banyak perkara yang perlu teruja pada tahun 2012, dan kakitangan Shacknews masing-masing mempunyai lima permainan dalam radar mereka. Pasukan editorial di Shacknews menggariskan permainan mereka yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2012 secara individu. Akhir sekali, inilah editor kanan Xav de Matos dan senarai tajuk 2012 beliau.

Metro: Cahaya Terakhir

Ada sesuatu tentang Metro 2033 yang baru sahaja bercakap dengan saya. Ia gelap dan kompleks, ia tidak menarik perhatian penontonnya, dan ia adalah bahagian yang sama luar biasa dan gila--dengan variasi baik dan buruk antara kedua-duanya. Metro: Last Light nampaknya akan meneruskan aliran ini. Berdasarkan apa yang saya lihat, pembangun 4A Games kelihatan untuk membina asas permainan pertama untuk membawa pemain pengalaman yang lebih sengit denganMetro: Cahaya Terakhir.

Jika ceritanya kaya dan padat seperti yang asal, Metro: Last Light akan menyampaikannya. Banyak daripada apa yang telah kita lihat daripada permainan ini adalah jumlah berlari dan menembak yang banyak. Itu bukan gaya permainan saya dalam asal yang perlahan dan teratur, tetapi budak lelaki itu kelihatan cantik. Ia kelihatan seperti permainan untuk mempamerkan PC kuasa saya, dan saya tidak sabar.

Halo 4

Menyukai Halo entah bagaimana menjadi tidak disukai dalam sesetengah kalangan tegar, tetapi saya tidak kisah. Saya peminat francais. Kisah ini, sebahagian besarnya, diceritakan dengan baik dan sangat terperinci. Bungie bukan sahaja mencipta siri, mereka membina alam semesta.Halo 4ingin mengembangkan alam semesta itu, akhirnya meletakkan pemain bersemuka dengan makhluk purba yang dikenali sebagai The Forerunners.

Pasti, Bungie tidak lagi mengusahakan francais terbitan Activision baharu mereka, tetapi Microsoft mempunyai perkara yang baik dengan 343 Industries. Fikirkan seperti ini: sebagai peminat francais, anda tidak mahu pasukan baharu datang dan mengacaukan semuanya, bukan? 343 Industries terdiri daripada peminat Halo, bekas Bungie dan orang yang kelihatan benar-benar berminat untuk membawa siri ini ke arah yang masuk akal. Saya bersedia memberi mereka manfaat daripada keraguan jika ia bermakna saya boleh memulakan pertarungan baharu dengan John-117.

Perang Persekutuan 2

Hanya ada satu tajuk MMO yang dapat menarik perhatian saya untuk jangka masa yang lama sambil menekan rakan saya untuk bermain dengan saya: Guild Wars. Untuk susulannya, NCSoft berusaha untuk mengatasi usaha mereka sebelum ini. Ia cantik, besar dan mengambil petunjuk daripada pelajaran yang dipelajari di sekitar industri.

Perang Persekutuan 2sudah agak lama memasak. Saya belum mempunyai peluang untuk memainkannya di mana-mana acara akhbar lagi, tetapi saya telah melihatnya dari dekat. Kadang-kadang ia kelihatan sangat licin saya tertanya-tanya mengapa permainan itu belum lagi keluar dan kadang-kadang suasana permainan yang mengagumkan kelihatan seperti muslihat di ruang tamu. Saya tidak tahu sama ada ia akan memberi kesan yang sama pada masa lapang saya seperti yang asal, tetapi Guild Wars 2 adalah permainan yang saya tidak sabar untuk melihatnya tiba.

Skrol

Tidak, saya tidak bercakap tentang kehangatan baru dari Bethesda! Saya bercakap tentang permainan seterusnya daripada indie dev Spesifikasi Mojang. Sedikit yang diketahuiSkrol, tetapi sebahagian daripada sebab permainan ini berada pada radar 2012 saya adalah kerana ketagihan saya baru-baru ini kepada Minecraft.

Perkataan di sekitar unggun api ialah Tatal ialah tajuk main peranan yang menggabungkan unsur-unsur daripada kad dagangan dan permainan papan. Ideal untuk mencipta genre baharu--satu pembangun Mojang yang dirasakan tiada dalam industri--bersama-sama dengan kreativiti ringkas yang dipamerkan dalam Minecraft bermakna saya perlu memberi perhatian sebaik sahaja permainan itu tersedia. Saya mungkin telah lewat untuk menaiki kereta api Minecraft, tetapi melihat betapa hebatnya tajuk itu, saya bersedia untuk mula menunggu di stesen untuk Skrol.

XCOM

Dengar, saya menantikan Mass Effect 3, BioShock Infinite, Hitman Absolution, dan banyak lagi seperti lelaki seterusnya, tetapi saya terpaksa melemparkan kad liar di sini.

Pembangunan but semula XCOM 2K telah mengalami beberapa masalah. Bila pertama kali diumumkan berbanding rakaman terbaharu? Itu berbeza sama sekali. Permainan ini telah dipecahkan dan dibina semula... tetapi rakaman permainan terakhir itu kelihatan bagus. Sudah tentu, ia bukan XCOM lama yang anda ingat, tetapi tidak seperti kelahiran semula "penembak lurus" Syndicate, XCOM masih mempunyai beberapa elemen strategik. Ciri-ciri itulah yang menarik minat saya. Jika anda berada di atas pagar, tonton persembahannya. Ketepikan apa yang adasepatutnyajadi dan beri peluang untuk apa adanya. Ia kelihatan agak menarik dan saya tidak sabar-sabar untuk melihat semuanya berkembang.

Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami selalunya melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.