Pemaju Dark Souls From Software masih "menghadapi masa yang sukar" membuat port PC, kata pengeluar Daisuke Uchiyama di E3. Malangnya, ia akan menjadi "pelabuhan yang ketat" dan isu FPS di kawasan seperti Blighttown akan kekal.
Masokis sangat teruja apabila From Software komited untuk membuat versi PCJiwa Gelap, tetapi berita itu tidak semuanya baik sejak itu. Pemaju menyebutpada bulan Aprilbahawa, walaupun ia akan mempunyai kandungan baharu, secara teknikal ia akan sama seperti pada konsol--isu FPS sama sekali. Penerbit Daisuke Uchiyama menjelaskan sedikit lagi semasa E3, mengatakan pasukan itu masih "menghadapi masa yang sukar" dengannya.
"Sejujurnya, kami menghadapi masa yang sukar untuk melakukannya kerana kekurangan pengalaman dan pengetahuan kami dari segi porting ke PC," kata Uchiyama.Eurogamer. "Mula-mula kami fikir ia akan menjadi mudah, tetapi ternyata tidak begitu. Kami masih membangun sekarang - kami sedang berdebar-debar sekarang."
Dia menjelaskan bahawa PC bukanlah platform permainan yang sangat popular di Jepun, jadi From tidak perlu menghadapinya sebelum ini. Dan, malangnya, isu FPS yang melanda kawasan seperti Blighttown pada konsol akan kekal pada PC.
"Oleh kerana kami ingin mengeluarkan versi PC secepat mungkin, ia lebih tegas port daripada versi konsol. Kami tidak dapat meningkatkan ke dalam melakukan sebarang pengoptimuman khusus untuk PC."
Lihat, anggap saja ia lebih sakit dan derita untuk anda tempuhi. Selain itu, ini adalah permainan PC, kami sentiasa boleh membuang lebih banyak kuasa pemprosesan pada masalah itu.
Kandungan tambahan yang datang ke Dark Souls PC, 'Artorias of the Abyss,' akan dikeluarkan untuk konsol kemudian juga, penerbit Namco Bandai telahdisahkan. Ia akan tiba pada musim sejuk ini dengan harga $15.