Rage menjadi kucar-kacir apabila ia keluar pada PC pada akhir tahun 2011, dan sementara patch menambah baik permainan, ia masih mengecewakan untuk bermain. John Carmack dari Id Software meminta maaf kepada peserta QuakeCon tentang betapa "teruknya kami mengendalikan permainan dalam ruang PC."
Kemarahanadalahhuru-haraapabila ia keluar pada PC pada akhir 2011, dan sementaratompokmeningkatkan permainan, ia masih mengecewakan untuk bermain. John Carmack dari id Software meminta maaf kepada peserta QuakeCon tentang betapa "teruknya kami mengendalikan permainan dalam ruang PC."
Sebagai sebahagian daripada ucaptamanya, Carmack berkata bahawa dia gembira dengan permainan Rage, tetapi syarikat itu mungkin mengambil lebih banyak masa untuk perkara seperti sistem penyelamat pusat pemeriksaan dan penghujung yang lemah. Tetapi dia berkata adalah "tidak boleh dimaafkan" untuk mengeluarkan permainan pada PC apabila separuh pengguna tidak dapat bermain permainan keranaisu pemandu. "Tiada cara untuk membantah jalan keluar daripadanya."
Beliau berkata bahawa PC jauh lebih baik sebagai platform apabila ia berfungsi dengan betul, tetapi ketidakstabilan PC sentiasa menjadi isu jika dibandingkan dengan konsol kerana isu pemandu. "Ia adalah naif yang optimistik. Kami cuba untuk membuat pemandu bekerja seperti yang sepatutnya, tetapi kami tidak bijak tentang hakikat bahawa kebanyakan orang tidak akan mempunyai pemandu ini jika semuanya berjalan lancar."
Dia berjanji syarikat akan melakukan yang lebih baik pada masa hadapan, malah mengatakan terdapat cakap-cakap untuk membuat Rage 2 untuk menyelesaikan semua isu dan melakukannya dengan betul, tetapi kerana sumber syarikat yang terhad, diputuskan bahawa semua usaha akan tertumpu pada Doom 4 .