Mass Effect 3 untuk pratonton Wii U

Walaupun terdapat beberapa idea baru dengan versi Wii U Mass Effect 3, saya mendapati ciri baharu yang ditambahkan oleh GamePad tidak menambah banyak pengalaman keseluruhan.

Keluaran Wii U daripadaKesan Jisim 3datang beberapa bulan kemudian daripada platform lain. Walaupun ia datang dengan beberapa tambahan--dilanjutkankomik interaktifdan senjata baharu yang eksklusif--fokus untuk pelabuhan BioWare ialah pelaksanaan GamePad. Walaupun terdapat beberapa idea baru, saya mendapati ciri baharu yang ditambahkan oleh pengawal Wii U tidak menambah banyak pengalaman keseluruhan.

Secara visual, versi Wii U hampir sama dengan permainan yang anda lihat pada PS3 dan Xbox 360. Jangan mengharapkan visual ketepatan yang lebih tinggi atau kesan khas baharu yang menarik. Anda akan dapat bermain permainan di TV atau sepenuhnya pada GamePad--yang terakhir adalah pilihan yang menarik, kerana melihat permainan seperti Mass Effect 3 dijalankan "pada pegang tangan" masih memegang beberapa kebaharuan. Melakukannya akan memberikan pengalaman yang paling serupa dengan versi konsol lain, kerana tiada ciri khusus GamePad boleh diakses dalam mod ini.

Apabila bermain di TV, GamePad menampilkan peta berputar, menunjukkan kedudukan skuad, musuh dan objektif anda. Ini adalah sedikit maklumat yang berlebihan, dan tidak benar-benar boleh diakses melainkan anda telah dilindungi dalam perlindungan. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda mempunyai masa untuk memproses maklumat, anda akan dapat mengarahkan skuad anda, mengetik laluan untuk mereka ambil dan langkah khas untuk digunakan.

Kebolehan Shepard juga dipetakan ke GamePad, membolehkan anda memintas dengan memegang butang bahu untuk mengakses roda kemahiran anda. Anda boleh menyesuaikan kebolehan yang dipetakan pada butang maya pada skrin, memberikan anda akses "pantas" kepada tindakan tersuai tersebut. Malangnya, ini berfungsi lebih baik dalam teori daripada dalam realiti. Mengalihkan pandangan anda dari tindakan untuk melihat ke bawah pada GamePad terasa menyusahkan--dan dalam kesukaran yang lebih sukar, mungkin bermakna kematian watak anda kerana ia dipukul oleh tembakan musuh. Saiz ganjil GamePad juga menyukarkan untuk mengakses butang ini dengan cepat. Melepaskan tangan kanan anda untuk menekan butang di tengah-tengah pengawal besar tidak terasa cair seperti hanya memukul X pada pengawal, sebagai contoh.

Saya sebenarnya lebih suka bermain secara eksklusif pada GamePad, kerana ia kurang mengelirukan daripada permainan hibrid TV. Walau bagaimanapun, saya merasakan seolah-olah terdapat sedikit kependaman. Masa tindak balas saya terasa lebih perlahan berbanding semasa bermain di TV--masuk akal, memandangkan Wii U GamePad sedang menerima suapan video tanpa wayar. Selain itu, permainan ini jelas kehilangan beberapa kesetiaan pada skrin resolusi rendah GamePad.

Sementara keluaran PS3 lewat Mass Effect 2 telah dipertingkatkan dengan begitu banyak kandungan sehinggakan ia berasa seperti "edisi Permainan Tahun Ini", BioWare tidak bersedia untuk mengulas mengenai (jika ada) kandungan bonus lain versi Wii U. akan mempunyai. Walaupun ciri GamePad adalah novel, ia tidak banyak membantu untuk menjadikan versi Wii U berasa seperti versi "definitif"--sesuatu yang perlu dilakukan oleh pelabuhan yang lewat tiba.

Mass Effect 3 akan tersedia pada Wii U... bila-bila masa Wii U keluar.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.