Dua pembangun Bioshock Infinite utama meninggalkan Tidak Rasional

Dua pembangun utama pada Bioshock Infinite tertunda Irrational telah meninggalkan syarikat itu.

BioShock Infinite telah mengalami masalah semasa pembangunan, memaksa tarikh keluarannyakembali ke 2013. Tetapi kini, dua ahli utama pasukan pembangunan telah meninggalkan Permainan Tidak Rasional, mungkin menyebabkan permainan itu menjadi lebih tidak menentu.

Pengarah seni Nate Wells dan Pengarah Pembangunan Produk Tim Gerritsen telah meninggalkan pemaju, menurutGamasutra, dan Wells mengesahkan pemergian dengan tweet ringkas (sejak dipadamkan) mengatakan dia mempunyai pekerjaan baharu dan butiran akan datang tidak lama lagi. Ketua yang tidak rasional Ken Levine tidak membiarkan terlalu banyak masa berlalu sebelum mengumumkannyamelalui Twitterbahawa Scott Sinclair, pengarah seni pada BioShock asal, akan mengambil alih untuk Wells.

Terdapat kurang maklumat mengenai pemergian Gerritsen, selain daripada penyenaraian halaman LinkedInnya yang dia tinggalkan Irrational bulan ini.