Mod berbilang pemain GoldenEye mungkin tidak berjaya masuk ke dalam permainan, kerana ia adalah mod yang ditambahkan hanya beberapa bulan sebelum permainan dihantar.
Bagi kebanyakan pemain, terutamanya mereka yang membesar di konsol, GoldenEye menawarkan peluang pertama untuk bermain FPS yang kompetitif. Walau bagaimanapun, ciri itu mungkin tidak dimasukkan ke dalam permainan, kerana ia adalah mod yang ditambahkan hanya beberapa bulan sebelum permainan dihantar.
Bercakap di GDC Europe, pengarah permainan Marin Hollis mendedahkan bahawa permainan itu, yang dihantar pada Ogos 1997, tidak mempunyai berbilang pemain yang dilaksanakan sehingga "beberapa masa seperti Mac atau April."
Menurut aGamespotlaporan, berbilang pemain telah ditambahkan oleh pasukan "klandestin" tanpa pengetahuan pengurusan Rare atau Nintendo. Pengaturcara Steve Ellis menyelinap dalam ciri "dalam satu bulan," terima kasih kepada "suasana pengurusan yang longgar" dalam studio.
Oleh kerana berbilang pemain telah ditambahkan begitu lewat dalam pembangunan permainan, ia bertanggungjawab untuk banyak keanehan permainan--aspek permainan yang akhirnyatambahkepada watak permainan. Sebagai contoh, perawakan pendek Oddjob menjadikannya salah satu watak yang paling dibenci dalam berbilang pemain. "Kami tidak mempunyai masa untuk mengimbangi semua watak. Sebenarnya kami hanya melemparkannya ke dalam, "kata Hollis. "Tetapi ciri-ciri kecil dan cebisan lakaran ini benar-benar membawa keperibadian kepada permainan."
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.