Nampaknya pengarah Diablo III Jay Wilson tidak suka kawalan orang ramai sedang mengusahakan Barbariannya pada tahap yang lebih tinggi, jadi tampung 1.0.5 yang akan datang akan mengubah cara CC dikendalikan dalam permainan.
nampaknyaDiablo 3pengarah Jay Wilson tidak menyukai cara Ground Stomp mengusahakan Barbariannya pada tahap yang lebih tinggi, jadi patch 1.0.5 yang akan datang akan menyerlahkan cara CC dikendalikan dalam permainan. Tapi kenapa tunggu sampaisekaranguntuk membetulkannya? Blizzard berkata isu itu tidak dianggap penting untuk ditangani seperti sistem Paragon dan item legenda yang dinaik taraf dalam tampung sebelumnya.
Menurut ajawatan pemajuoleh pereka permainan teknikal kanan Wyatt Chang, sistem baharu ini akan berdasarkan bilangan saat raksasa elit telah dicc dan diterjemahkan ke dalam rintangan CC, dengan had berdasarkan mod kesukaran yang dialami pemain. Jadi raksasa terkena frost nova ahli sihir yang tidak bergerak selama tiga saat kemudian akan mempunyai rintangan 30 peratus. Dalam koperasi, seorang ahli sihir boleh menambah Horrify selama empat saat, tetapi ia hanya akan bertahan selama 2.8 saat kerana rintangan. Rintangan Elit kemudiannya akan meningkat kepada rintangan 58 peratus. Rintangan itu akan menurun sebanyak 10 peratus untuk setiap saat raksasa itu tidak di-cc.
Rintangan dihadkan pada 35 peratus dalam Normal, 50 peratus dalam Nightmare, dan 65 peratus dalam Hell and Inferno. Walaupun semuanya kelihatan agak teknikal, siaran itu menerangkan secara terperinci tentang aplikasi dan cara formula kawalan orang ramai baharu itu akan digunakan dalam pelbagai senario.