SOE mengumumkan "Studio Player" hari ini, sistem penciptaan item yang akan membenarkan pencipta berkongsi hasil dalam permainan untuk item mereka. Ia akan debut dengan EverQuest dan EverQuest II.
Sesetengah pemain PC telah mendapat keuntungan daripada ekonomi permainan yang tidak terlalu maya sepertiKubu Pasukan 2danDiablo 3. MMO yang stabil Sony Online Entertainment akan menawarkan penciptaan item dalam permainan dan jualan pasaran juga, terima kasih kepada "Player Studio" akan datang yang diumumkan oleh penerbit hari ini.
Studio akan membenarkan pemain memuat turun sampel geometri untuk objek dalam permainan, mereka bentuk dan memperibadikan item mereka, menulis penerangan ringkas, dan kemudian menyerahkannya kepada SOE untuk semakan. Jika ia membuat pemotongan, ia akan dijual di pasaran dan pencipta akan mendapat 40% daripada jualan bersih item tersebut.
Pada pelancaran studio hanya akan serasi dengan tajuk EverQuest, tetapilaman rasmiberjanji ia akhirnya akan dilancarkanAlam PercumadanVanguard: Saga of Heroesjuga. Butiran lanjut akan dikongsi di acara SOE Live pada bulan Oktober.
Sementara itu, EverQuest mendapat pengembangan "Rain of Fear", yang akan meneruskan cerita dari House of Thule dan menampilkan penyesuaian watak baharu dan had tahap 100. EverQuest II mendapat Chains of Eternity, yang akan menambah kebolehan prestij, perhiasan. , dua versi alam roh bagi zon darat, penjara bawah tanah baharu dan had tahap baharu 95. Kedua-duanya merancang untuk dikeluarkan pada November ini, dan peserta SOE Live akan dapatkan salinan percuma setiap pengembangan.