Tampalan Resident Evil 6 menambah kamera boleh laras

Walaupun Resident Evil 6 telah menjual berjuta-juta salinan, Capcom tidak mengabaikan kritikan. Malah, tampung yang akan datang menjanjikan untuk membetulkan kamera bermasalah permainan dengan menambah pilihan kamera yang lebih luas.

Kami tidak sukaResiden Evil 6. Dansalah satu sebabnyaialah kamera permainan yang terlalu dekat. Watak anda mengambil begitu banyak hartanah skrin, selalunya mustahil untuk melihat perkara itudi hadapanwatak anda. Berlindung hanya memburukkan lagi masalah, menjadikan ciri itu hampir tidak berguna. Walaupun permainan itu telah menjual berjuta-juta salinan, Capcom tidak mengabaikan kritikan. Malah, tampung yang akan datang berjanji untuk menyelesaikan isu kritikal ini dengan menambah pilihan kamera yang lebih luas."Jika anda merasakan kamera ditarik masuk terlalu ketat, anda akan dapat mengezum keluar sedikit dan melihat lebih banyak kawasan sekitar," jelas Capcom dalamcatatan blog. "Sekali lagi, ini akan menjadi pilihan, jadi jika anda lebih suka rupa semasa, ia masih tersedia." Ciri ini akan diperkenalkan dalam tampung yang akan tersedia pada pertengahan Disember--tampung yang sama yang menambahkan tampung percumakoperasi Ada Wongpasangan dan tiada Harapan kesukaran.

Sebelum tampalan, kiri; lepas tampal kan

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.