Kami mendapat pandangan pertama di Brothers: A Tale of Two Sons, pengalaman permainan dongeng yang boleh dimuat turun akan datang daripada pembuat filem Sweden yang memenangi anugerah Josef Fares sedang dibangunkan di Starbreeze Studios.
Abang: Kisah Dua Anak Lelakiialah permainan Starbreeze Studio seterusnya, tajuk yang boleh dimuat turun yang bertujuan untuk melakukan beberapa perkara yang cukup bijak apabila ia berkaitan dengan penceritaan dalam permainan. Projek itu diilhamkan oleh pembuat filem Sweden yang memenangi anugerah Josef Fares, dan menceritakan kisah pasangan adik-beradik muda yang memulakan usaha mencari penawar untuk bapa mereka yang sakit. Fares, yang berkhidmat sebagai pengarah permainan dan kreatif dalam projek itu, singgah untuk menunjukkan binaan awal permainan itu bulan lepas, yang ternyata menjadi permainan pengembaraan yang mengagumkan secara visual, kreatif dan bercita-cita tinggi.
Permainan ini adalah pengalaman kerjasama yang anda mainkan sendiri. Setiap saudara ditugaskan kepada kayu analog yang berbeza dan dikawal oleh pemain tunggal, serentak. Setiap saudara juga mendapat pencetus untuk butang tindakan tunggal mereka, yang boleh ditahan untuk melibatkan diri dalam tindakan sensitif konteks permainan yang tidak terkira banyaknya.
Tiada paparan utama dalam permainan, dialog atau teks dalam permainan. Kisah ini diceritakan sepenuhnya melalui interaksi dan animasi pemain yang banyak. Apabila watak bercakap, ia adalah dalam omong kosong, dan permainan sebaliknya bergantung pada infleksi vokal dan gerak isyarat watak untuk menyampaikan emosi dan arahan. Dalam satu contoh, Fares menyuruh adik lelakinya mencuri bola yang sedang dimainkan oleh seorang gadis muda, dan melemparkannya ke dalam perigi berhampiran, yang menyebabkan kanak-kanak itu menangis. Kemudian dalam demo, saya dapat melihat bagaimana adik-beradik sebenarnya boleh bermain menangkap bola sebaliknya, atau menembaknya di gelung berdekatan.
Fares berkata dia tidak berhasrat untuk membuat permainan yang sukar, sebaliknya untuk menyampaikan cerita dan pengalaman interaktif yang menarik. "Ia satu pengalaman emosi. Ia tidak begitu sukar," katanya. "Penglihatan saya ialah anda duduk di sofa, berehat, dan berseronok."
Penemuan dan rasa ingin tahu yang suka bermain nampaknya merupakan sebahagian besar daripada perkara yang membuatkan Brothers menarik. Walaupun sudah tentu akan ada tindakan yang akan memacu cerita ke hadapan atau menyelesaikan teka-teki permainan, Fares berkata bahawa akan ada sejumlah besar cara pilihan pemain akan dapat berinteraksi dengan permainan. Sebagai contoh, daripada menambah pengisi seperti koleksi, terdapat beberapa tindakan pilihan yang akan memberikan pencapaian, bersama-sama dengan beberapa ganjaran visual dalam permainan. Sukar untuk membincangkan sebarang contoh tanpa merosakkannya, tetapi mereka akan menambah rasa tambahan kepada pengalaman itu.
Walaupun ia mungkin mengambil masa kira-kira tiga hingga empat jam perjalanan, setiap kandungan yang pemain alami adalah unik, sehingga setiap NPC terakhir. Tiada animasi atau aset seni dikongsi antara watak atau lokasi, dan setiap saudara akan dapat berinteraksi dengan watak dalam cara yang berbeza. "Sesuatu yang mengganggu saya dalam permainan hari ini ialah ia berulang," kata Fares. "Semua yang anda lihat [dalam Brothers] adalah 'satu kali sahaja,' secara visual dan dalam permainan."
"Ia agak gila, dalam beberapa cara," akuinya, merujuk kepada jumlah kerja yang dilakukan untuk menjadikan setiap kandungan unik.
Fares berkata bahawa dia telah menjadi pemain kegemaran ramai sepanjang hayatnya, dan Brothers ialah "projek keghairahan". Sebagai medium untuk bercerita, dia merasakan permainan video adalah sempadan kreatif besar seterusnya yang belum diterokai. Dia percaya bahawa dalam masa tiga puluh tahun atau lebih, permainan video akan mempunyai "berat intelek" yang sama seperti perkara seperti filem, puisi dan muzik. "Akhirnya, apabila anda mula membuat orang merasakan sesuatu--apabila merekaberinteraksidengan itu--ia akan menjadi lebih kuat daripada filem, sebenarnya," kata Fares.
Brothers: A Tale of Two Sons dirancang untuk keluaran Spring 2013 sebagai muat turun digital untuk Xbox 360, PlayStation 3 dan PC.