Kilat mempunyai senjata baharu untuk bergerak, dalam dan luar pertempuran
Walaupun mempunyai jam yang berterusan sudah menandakan perubahan ketara untuk Lightning Returns, Square Enix juga telah kembali ke papan lukisan untuk sistem pertempuran. Pemain mempunyai kawalan langsung terhadap Lightning sepanjang permainan, sama ada meneroka persekitaran atau melawan musuh. Walaupun di luar pertempuran, pemain mempunyai lebih banyak kawalan ke atas watak mereka: Kilat boleh melompat, berlindung dan berlari walaupun semasa menerokai bandar. Ini membuka jenis misi baharu untuk permainan, seperti misi siluman yang membuatkan anda mengintai NPC utama melalui peta. Pertempuran kelihatan lebih seperti RPG aksi tradisional, dengan pemain memetakan kebolehan berbeza pada butang muka. Anda boleh menyesuaikan tiga pemuatan. Sebagai contoh, anda mungkin mahukan pemuatan berorientasikan sihir, dengan mantra berbeza ditetapkan pada butang berbeza. Anda mungkin mahukan pemuatan fizikal dengan gerakan bergaduh, atau pemuatan pertahanan dengan mantra yang menukar status. Anda akan mempunyai akses kepada ketiga-tiga pemuatan itu dan akan dapat bertukar antara mereka secara bebas; ia pada asasnya adalah pandangan Lightning Returns tentang "Anjakan Paradigma." Apabila dalam pertempuran, Lightning boleh bergerak dengan kayu analog dan, buat kali pertama dalam francais Final Fantasy, akan dapat mengelak serangan. Walau bagaimanapun, iaAndrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.