Presiden Valve Gabe Newell baru-baru ini bercakap tentang eksperimen mereka dalam pasaran yang dipacu komuniti, dan cara pengguna paling lumayan memperoleh setengah juta dolar dalam satu tahun.
Kubu Pasukan 2telah menjadi akatil ujianuntuk idea Valve, salah satunya adalah membenarkan pengguna mencipta item dalam permainan mereka sendiri. Ini telah bertukar menjadi pasaran yang menguntungkan, di mana beberapa pencipta item telah membuat pembunuhan membuat item untuk pembunuhan maya.
"Sepuluh kali lebih banyak kandungan datang daripada pangkalan pengguna berbanding kami," kata presiden Valve Gabe Newell kepada pelajar di Universiti Texas, dilaporkan olehPemain Permainan PC. "Kami berpendapat bahawa kami sangat produktif dan hebat dalam membuat kandungan TF2, tetapi walaupun pada peringkat awal ini kami tidak dapat bersaing dengan pelanggan kami dalam pengeluaran kandungan untuk persekitaran ini."
Jadi berapa banyak yang telah diperoleh oleh golongan berpendapatan tinggi? "Paling banyak yang diperoleh oleh sesiapa sahaja dalam satu tahun ialah $500,000, jadi mereka membuat kandungan, menjualnya kepada pelanggan lain, dan kami mempunyai bahagian hasil dengan orang tersebut dan pengambilan mereka ialah $500,000." Newell juga bergurau bahawa Paypal mempunyai kebimbangan mengenai aliran tunai yang bergerak melalui sistem, dan bertanya sama ada perdagangan dadah terlibat. "Kami sebenarnya perlu menyelesaikan sesuatu dengan mereka dan berkata, 'tidak, mereka membuat topi.'"
Jelas sekali, bukan semua orang menjadi jutawan daripada item TF2, tetapi hakikat bahawa seseorang boleh membuat sebanyak itu menunjukkan betapa kukuhnya pasaran. Ekonomi dalam permainan yang berkembang pesat membawa kepada transaksi kehidupan sebenar dan, akhirnya, pengambilan pekerjaahli ekonomi. Lewat tahun lepas, Valve melancarkan apasaran wang sebenar.