Dark Souls PC 'separuh keldai', tetapi pengarah Dark Souls 2 menjanjikan lebih 'penjagaan'

"Sebilangan besar daripadanya tidak dilakukan dengan baik, semacam setengah-setengah," pengarah Dark Souls 2, Yui Tanimura memberitahu Shacknews melalui penterjemah mengenai versi PC Dark Souls 1, sambil menjanjikan pengalaman yang lebih baik untuk sekuel itu.

Petisyen peminat berjaya meyakinkan penerbit Namco Bandai dan pembangun From Software untuk membawa Dark Souls ke PC. Malangnya, produk akhir tidak begitu digilap, dengan From mengakui mereka mengalami "masa yang sukar" membuat peralihan daripada pembangunan konsol kepada PC. Hasil akhirnya ialah port langsung yang diperlukanmod ciptaan penggunauntuk memenuhi piawaian PC.

"Sebilangan besar daripadanya tidak dilakukan dengan baik, semacam separuh keldai,"Jiwa Gelap 2pengarah Yui Tanimura memberitahu Shacknews melalui penterjemah (Tak Miyazoe), sambil menjanjikan pengalaman yang lebih baik untuk sekuel itu.

"Ya, kami pasti akan meletakkan lebih keutamaan pada PC. Kali terakhir, kami mula bekerja pada PC selepas versi konsol selesai," jelas Tanimura. "Kali ini, kerana kami sedang mempertimbangkan PC dari awal, anda boleh yakin akan ada lebih banyak penjagaan yang dimasukkan ke dalam pembangunan PC."

Manakala versi PC Dark Souls keluar beberapa bulan selepas versi konsol, Dark Souls 2 akan dilancarkan serentak pada semua platform. Demo lepas tangan Dark Souls 2 yang kami lihat juga berjalan pada perkakasan PC.

Ini sepatutnya datang sebagai berita baik kepada peminat PC francais yang kecewa dengan pelabuhan hambar pada permainan pertama. Keluaran itu menjual "lebih 300,000 muat turun pada PC," menurut Namco Bandai VP Carlson Choi. Angka seperti itu mungkin menjadikannya sangat mudah untuk dipertimbangkan oleh Namco

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.