Pratonton tearaway: mencapai dunia baharu

Pemilik Vita kebuluran untuk kandungan asli yang baik, dan Media Molecule nampaknya bersedia untuk membuat pengembaraan yang benar-benar unik untuk pegang tangan Sony.

LittleBigPlanetadalah tindakan yang sukar untuk diikuti. Media Molecule telah ditugaskan untuk bukan sahaja mencipta permainan baharu yang boleh menandingi daya tarikan yang sama dengan platformer revolusioner mereka, tetapi juga mencipta pengalaman yang memanfaatkan sepenuhnya keupayaan unik Vita. DenganTearaway, nampaknya mereka akan berjaya mencapai kedua-dua cabaran yang tinggi ini. Dalam dunia Tearaway, anda adalah tuhan. Dan kami tidak bercakap tentang watak yang anda kawal dalam permainan.awak, pemain, adalah tuhan yang dipandang oleh penduduk dunia kraf kertas ini. Malah, anda boleh merakam gambar diri anda pada permulaan permainan untuk mengukuhkan kedudukan tuhan anda.Hubungan anda dengan dunia sangat menarik, kerana permainan sentiasa menyedari kehadiran anda. Kerana dunia ini dibuat sepenuhnya daripada kertas, Vita bertindak sebagai kotak diorama. Setiap kali anda berinteraksi dengan kotak mainan baru anda, tuhan dunia inisecara literalmenceroboh dunia. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan pad sentuh belakang untuk membuat jari anda meletup ke dunia, menjatuhkan musuh dan menjatuhkan objek. Melihat perwakilan poligon jari anda di dunia maya ini adalah sensasi yang pelik, sekurang-kurangnya. Sentuhan yang bagus: setiap kali anda "memecahkan" dunia, anda boleh melihat melaluinya dan melihat dunia sebenar, terima kasih kepada kamera belakang Vita. Tearaway berstruktur seperti platformer 3D yang agak standard. Walau bagaimanapun, teka-teki yang anda hadapi semuanya menggunakan ciri PS Vita dalam beberapa cara. Pada awalnya, gimik yang paling biasa digunakan ialah keupayaan untuk melantun IOTA (atau ATOI) pada platform dengan mengetik pad sentuh belakang. Anda perlu menavigasi penghantar kertas anda melalui beberapa platform rumit dengan mengetik sistem secara berirama. Anda juga akan menggunakan skrin sentuh hadapan untuk membuka tirai, membuka bahagian baharu persekitaran dan mencipta objek baharu untuk digunakan oleh watak. Sebagai contoh, saya diminta oleh seekor tupai untuk membuat mahkota untuknya. Saya menggunakan skrin sentuh untuk memotong dengan sepasang gunting maya. Hasil akhirnya adalah ini:

Anda boleh membidik dan menimbulkan foto anda; Saya melakukan kerja yang agak teruk

Saya dengan mudah dapat mendapatkan imej ini dari tapak web Tearaway. Mengulangi tema agar dunia permainan berinteraksi dengan dunia sebenar, Tearaway membolehkan anda menjejaki semua foto yang anda ambil dalam permainan dan membolehkan anda mengaksesnya dalam talian. Lihat, permainantweetedgambar ini untuk tatapan semua. Akhirnya, anda juga akan dapat membuka kunci panduan untuk membuat angka kraf kertas sebenar anda sendiri. Dengan meneruskan permainan, anda akan mendapat akses kepada PDF yang boleh anda cetak dan susun untuk mencipta semula perkara yang anda lihat semasa pengembaraan anda. Dan anda pasti ingin membuat kenang-kenangan, jika hanya kerana dunia yang Media Molecule hasilkan untuk Tearaway sangat menawan. Gaya seni kraf kertas dipaparkan dengan penuh kasih sayang pada Vita, dan kelihatan tidak seperti permainan lain di pasaran sekarang. Dan yang lebih menawan daripada visual ialah muziknya; runut bunyinya sungguh mengagumkan. Terima kasih kepada persembahannya yang unik dan penggunaan ciri asli Vita yang menyeronokkan, Tearaway berjaya menjadi sesuatu yang lebih daripada "sekadar platformer lain." Pemilik Vita kebuluran untuk kandungan asli yang baik, dan Media Molecule nampaknya bersedia untuk membuat pengembaraan yang benar-benar unik untuk pegang tangan Sony.

Klik untuk melihat semua imej baharu

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.