Pratonton berbilang pemain The Last of Us: permainan survival

Multiplayer dalam The Last of Us berjaya menangkap aksi tembak-menembak bertegang tinggi yang mentakrifkan kempen pemain tunggal.

Sejak ituYang Terakhir Dari Kitatelah didedahkan, Naughty Dog telah berjanji bahawa permainannya yang akan datang akan menampilkan komponen berbilang pemain. Namun, walaupun kami hanya tinggal seminggu lagi dari keluaran permainan, terdapat sedikit pendedahan tentang apa yang akan diperlukan. Malah, kami tahu lebih banyak tentangDLC berbilang pemaindaripada bagaimana ia sebenarnya bermain. Nah, sehingga kini. Minggu lepas, Sony menjemput kami untuk memainkan dua mod berbilang pemain. Kami pergi kerana kagum dengan cara permainan aksi survival kempen diterjemahkan dalam persekitaran yang kompetitif. Walau bagaimanapun, dengan hanya dua mod, kami bimbang tentang jangka hayat tawaran dalam talian permainan.Dipanggil "Factions," berbilang pemain dalam talian The Last of Us membuatkan anda menyelaraskan diri anda dengan salah satu daripada dua puak: Pemburu atau Fireflies (peranan mereka dijelaskan dalam kempen pemain tunggal). Pemilihan awal ini adalah kekal dan tidak boleh diubah sehingga sama ada melengkapkan "cerita" yang membingkaikan keseluruhan pengalaman berbilang pemain, atau menghapuskan puak anda. Saya meletakkan "cerita" dalam petikan kerana walaupun terdapat naratif yang memberikan struktur kepada apa yang sepatutnya menjadi pertemuan rawak, ia tidak begitu mendalam. Tidak kira golongan mana yang anda pilih, matlamat utama anda adalah untuk mengembangkan klan anda dan memastikan ia terus hidup. Untuk mengembangkan klan anda, anda perlu memenangi perlawanan berbilang pemain, sambil mengumpul bekalan dan menyelesaikan objektif. Setiap perlawanan meneruskan "cerita" satu hari ke hadapan, dan anda akan melihat populasi anda meningkat dan menurun berdasarkan kejayaan dan kegagalan anda. Anda boleh log masuk ke Facebook dan minta permainan mengisi puak anda secara automatik dengan rakan sebenar. Apabila puak anda berkembang, anda akan melihat pelbagai kemas kini status: Bob sedang menanam tanaman, Diana sedang belajar bermain muzik, dll. Walau bagaimanapun, semasa detik-detik penting dalam cerita dua belas minggu, anda perlu membuat keputusan penting--mungkin memilih sama ada Charles atau Edna boleh hidup, sebagai contoh. Ia sebahagian besarnya adalah kosmetik, tetapi ia tetap merupakan cara yang comel untuk menambahkan personaliti unik pada berbilang pemain TLOU. Tetapi, bagaimanakah fungsi berbilang pemain? Kedua-dua mod--Serbuan Bekalan dan Yang Terselamat--pada asasnya, adalah variasi Pasukan Deathmatch. Dalam Serbuan Bekalan, pasukan mempunyai kumpulan respawn yang terhad, manakala dalam Survivors, setiap pemain hanya mempunyai satu nyawa dalam setiap pusingan--tidak ada respawn. Seperti yang telah kami nyatakan dalam pratonton kempen pemain tunggal sebelum ini, menghampiri The Last of Us seperti permainan Uncharted akan mengakibatkan kegagalan sama sekali. Berbilang pemain menjadikannya lebih jelas. Walaupun TLOU mempunyai semua pakaian penembak perlindungan orang ketiga standard, peluru terhad dan kekurangan tenaga kesihatan regeneratif pemain untuk mendekati pertempuran agak berbeza. Berlari dan menembak hampir pasti mengakibatkan kematian yang cepat. Sebaliknya, berbilang pemain menggalakkan jenis permainan berkaedah yang sama seperti yang dilakukan oleh pemain tunggal. Banyak sistem dibawa ke MP, termasuk pembuatan. Mempunyai koktel molotov boleh mengubah arus pertempuran dengan ketara--dan anda akan mendapati diri anda sedang mencari mata tercicir mencari bahan yang diperlukan untuk membuat barang berharga ini. Shivs akan membenarkan anda dengan serta-merta dan secara senyap membunuh lawan yang anda menyelinap di belakang, manakala bom boleh diletakkan secara strategik pada peta untuk membunuh musuh yang tidak curiga. Naik taraf senjata jarak dekat adalah perkara yang saya perlu buat: ia akan memberi anda kelebihan jika anda dan pemain lain terperangkap dalam pertarungan fisticuffs.

Buat koktel molotov untuk menyerang musuh.

Anda perlu kerap membongkok dan mengharungi persekitaran perlahan-lahan, kerana radar menyerlahkan sebarang bunyi yang dibuat. Dan jelas sekali, senjata adalah pemberian yang jelas untuk kedudukan anda. Seperti dalam pemain tunggal, anda akan dapat "mendengar" persekitaran anda menggunakan L2, yang membolehkan anda melihat pemain bergerak di kawasan berhampiran anda. Oleh kerana setiap pemain sangat menyedari bunyi dan gerakan, anda perlu peka dengan persekitaran anda sendiri. Permainan meta memang menambah kedutan yang menarik pada setiap perlawanan berbilang pemain, kerana sentiasa ada pertimbangan tambahan untuk dibuat dalam setiap pertempuran. Selalunya, terdapat objektif khusus yang perlu anda capai--seperti mendapatkan jumlah pembunuhan tertentu pada tarikh akhir tertentu. Selain itu, anda perlu menilai cara anda ingin menggunakan bekalan anda. Semasa perlawanan, anda akan mengumpul bekalan yang boleh digunakan untuk membeli senjata yang dinaik taraf atau item kegunaan sekali sahaja. Walau bagaimanapun, anda juga boleh memilih untuk tidak membelanjakan mana-mana bekalan tersebut, untuk memindahkannya ke klan anda dan berpotensi mengembangkan golongan anda. Sudah tentu, mungkin dengan senapang yang dinaik taraf itu akan memberi anda kelebihan dalam pertempuran... Multiplayer in The Last of Us berjaya menangkap aksi tembak-menembak bertegang tinggi yang mentakrifkan kempen pemain tunggal. Walau bagaimanapun, pelik bahawa terdapat hanya dua mod untuk dipilih, memandangkan banyak kemungkinan yang diberikan oleh dunia TLOU. Paling ketara, tiada mod di mana mana-mana Orang yang Dijangkiti terlibat. Tiada mod gerombolan, tiada mod koperasi, dan tiada mod di mana anda boleh bermain sebagai salah seorang yang Dijangkiti. Tidak dinafikan, lebih banyak mod akan diperkenalkan melalui DLC, tetapi dengan hanya dua mod semasa pelancaran, ia mula terasa berulang dengan agak cepat. The Last of Us akan tersedia di PS3 minggu depan. Kami akan membuat semakan keseluruhan permainan pada hari Rabu.

Klik di sini untuk melihat semua imej berbilang pemain baharu

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.