Pratonton berbilang pemain Battlefield 4: Mod Komander dan 'Levolution'

Mod Komander dan "Levolution" menambah kemungkinan baharu yang menarik kepada berbilang pemain Battlefield.

Untuk sebahagian besar,Medan perang 4rupa dan rasaMedan perang 3--bukannya peminat berkemungkinan merungut. Walau bagaimanapun, walaupun dalam satu perlawanan selama 15 minit, terdapat perubahan ketara yang menunjukkan ke mana DICE cuba pergi dengan sekuelnya.

Kekuatan teras Battlefield serta-merta jelas apabila menggunakan peta Shanghai yang dipamerkan di E3. Skop tahap, sebagai contoh, kelihatan tidak dapat ditandingi oleh penembak lain. Arena yang besar membolehkan anda menaiki kereta kebal, berlari melalui terowong bawah tanah, berenang melalui lautan, menaiki bot, atau menaiki lif ke puncak bangunan pencakar langit. Jumlah kebebasan dan kepelbagaian yang disediakan oleh peta tunggal ini benar-benar mengejutkan.

Pertempuran kenderaan kekal memuaskan, dan muatan semua kelas terasa berbeza dan unik seperti yang mereka lakukan sebelum ini. Visualnya masih mengagumkan, dan kemusnahan alam sekitar masih merupakan sentuhan yang bagus. Walau bagaimanapun, beberapa isu telah timbul dalam perlawanan 64 pemain secara langsung. Terutamanya, kekurangan komunikasi. Nampaknya, apabila skuad lima orang yang tidak dikenali dipadankan bersama, mereka hanya mahu pergi ke peranti mereka sendiri.

Yang malang, kerana kekurangan kerja berpasukan gagal menyerlahkan mod Komander yang baru ditambah BF4. Daripada terlibat secara langsung dalam pertempuran, komander diberi peta atas ke bawah untuk bermain. Dari sini, mereka boleh mengeluarkan arahan kepada skuad. Sebagai pemain, saya tidak dapat melihat bagaimana peranan komander berfungsi, tetapi saya melihat titik tertentu pada peta yang diserlahkan dalam HUD saya. Nampaknya, jika kita mengikut arahan, kedua-dua pemain dan komander akan diberi ganjaran, yang sepatutnya menggalakkan kerja berpasukan yang lebih terkoordinasi apabila permainan disiarkan secara langsung. Video dari EA ini berfungsi dengan baik untuk menerangkan perkarabolehtelah berlaku adalah pasukan saya sedikit lebih diselaraskan.

Ciri baharu yang paling menarik perhatian berbilang pemain Battlefield 4 ialah apa yang jabatan pemasaran EA panggil "evolusi." Dalam istilah orang awam, ini bermakna bukan sahaja perkara akan meletup, tetapiperkara yang sangat besarboleh meletup juga. Dalam peta Shanghai, sebuah bangunan pencakar langit boleh diturunkan.

Yang menyegarkan, menurunkan bangunan pencakar langit itu bukan acara yang ditulis. Ia memerlukan sedikit kerja untuk memusnahkan struktur sokongan bangunan. Ia mungkin gerakan taktikal yang paling menarik untuk diambil pada peta, tetapi tidak semestinya yang terbaik. Menariknya, sekiranya anda berjaya merobohkan bangunan itu, titik kawalan yang berada di atas penthouse akan jatuh ke dalam runtuhan, mengubah cara pasukan perlu bertahan dan menyerang titik itu.

Demo selama 15 minit di E3 dengan orang yang tidak dikenali secara rawak sememangnya bukan cara terbaik untuk merasai permainan. Walau bagaimanapun, permainan berbilang pemain Battlefield 4 yang saya lakukan pasti menunjukkan janji. Ia mungkin bukan evolusi francais yang ketara, tetapi penambahan mod Komander benar-benar boleh membuka tahap baru kerja berpasukan dan taktik. Mampu melibatkan diri dengan permainan semasa anda berada di luar pada tablet juga menambahkan kedutan yang menarik pada tawaran dalam talian BF4. Dan "levolusi"--seolah-olah kedengaran bodoh--berpotensi untuk menyampaikan beberapa detik yang tidak dapat dilupakan.

Battlefield 4 akan keluar Oktober ini.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.