Obsidian Entertainment telah mengeluarkan sejumlah besar seni konsep dan berita pembangunan untuk Project Eternity, ode crowdfunded untuk RPG isometrik. Tetapi kami telah melihat beberapa skrin berharga dari permainan itu sendiri. Tetapi kini 10 telah muncul mempamerkan hasil kerja studio yang sedang dijalankan.
Obsidian Entertainment telah mengeluarkan sejumlah besar seni konsep dan berita untukProjek Keabadian, itucrowdfundedode kepada RPG isometrik. Tetapi, kami telah melihat beberapa skrin daripada permainan itu sendiri. Sepuluh skrin bocor telah muncul, menunjukkan kerja studio yang sedang dijalankan.
Theskrin bocorpada asalnya dicipta sebagai sebahagian daripada ahirisan menegak, atau keratan rentas permainan yang dipotong dari dunia, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart memberitahu kami. "Tidak pasti bila kami akan melepaskannya secara rasmi, tetapi pada ketika ini mungkin masuk akal untuk berbuat demikian."
Cara Obsidian menggunakan enjin Unity adalah untuk mencipta pencahayaan masa nyata dan kesan 3D lain di atas latar belakang pra-diberikan. Syarikat juga berkongsiteknologi dan alatan--serta seorang yang terkenalPencerita RPG--denganTanah terbiar 2danazabpemaju inXile Entertainment.