Saya telah memadam dan memulakan semula siaran berita ini beberapa kali kerana saya sukar untuk menyatakan betapa hebat dan ajaibnya Proteus. Ia sangat bagus; saya suka sangat. Pulau yang menakjubkan di mana setiap langkah membina runut bunyi prosedur akan datang ke PlayStation, porter Curve Studios mengumumkan hari ini, dengan keluaran boleh dimuat turun pada PS3 dan Vita.
Saya telah memadam dan memulakan semula siaran berita ini beberapa kali kerana saya sukar untuk menyatakan betapa indah dan ajaibnyaProteusialah. Ia sangat bagus; saya suka sangat. Pulau yang menakjubkan di mana setiap langkah membina runut bunyi prosedur akan datang ke PlayStation, porter Curve Studios mengumumkan hari ini, dengan keluaran boleh dimuat turun pada PS3 dan Vita.
Proteus ialah berjalan-jalan di pulau yang dijana mengikut prosedur, dengan skor prosedur yang dibina daripada muzik yang berjalin dengan bunyi flora dan fauna asli. Ini semua sangat ajaib, kedua-duanya disebabkan oleh pemandangan dan bunyi yang tidak nyata dan, baik, beberapa perkara pelik yang mungkin anda hadapi. Atau mungkin tidak. Ia adalah pulau yang berbeza setiap kali, lihat.
Apa yang anda lakukan hanyalah merayau-rayau melihat dan mendengar sesuatu. Itu sahaja. Dan ia menakjubkan. Versi asal telah dikeluarkan oleh pencipta Ed Key dan David Kanaga pada PC pada bulan Januari, dan port PlayStation datang dariBajingan Stealthpembangun Curve Studios. Curve juga berada di belakang port PSPenyelamat SendiridanThomas Sendirian.
Lelaki pemasaran Curve Rob Clarke mencelahpengumuman itutentang "menggunakan kuasa PS3 dan PS Vita" untuk "pengalaman Proteus terbaik mutlak" dan menjadikan port "lebih baik daripada yang asal", yang saya rasa kita akan mendengar lebih lanjut mengenainya tidak lama lagi.
Tiada maklumat mengenai bila kedua-dua port ini akan dikeluarkan. Lihat, treler yang menunjukkan Proteus pada PC: