Dah lama datang. Shacknews telah menyemak permainan selama bertahun-tahun, menilai permainan bukan sebagai produk, tetapi sebagai pengalaman. Daripada memecahkan permainan sebagai jumlah bahagian yang mudah dihadam--grafik, permainan, cerita--kami ingin memberikan pandangan kritis pada permainan secara keseluruhan. Mulai minggu depan, kami akan mula melaksanakan skor berangka pada ulasan kami.
Dah lama datang. Shacknews telahmenyemak permainanselama bertahun-tahun, menilai permainan bukan sebagai produk, tetapi sebagai pengalaman. Daripada memecahkan permainan sebagai jumlah bahagian yang mudah dihadam--grafik, permainan, cerita--kami ingin memberikan pandangan kritis pada permainan secara keseluruhan.
Mulai minggu depan, kami akan mula melaksanakan skor berangka pada ulasan kami. Di sebalik tabir, ini merupakan satu proses yang telah dibahaskan dengan cukup bersemangat oleh semua editor kami. Kami tidak pernah mempersoalkan "perlukah kami melakukan ini?" Sebaliknya, kami mahu memastikannyabagaimanakami akan melaksanakan markah. Kami mahukan skala yang mencerminkan pendekatan holistik kami untuk ulasan, yang merangkumi falsafah permainan sebagai pengalaman kami.
Berikut ialah skala yang akan kami gunakan:
- 10 - Satu kejayaan dalam permainan
- 9 - Perwakilan teladan bagi genrenya, dengan impak yang memberangsangkan
- 8 - Seorang peneraju genrenya, menawarkan tafsiran baharu bagi bentuk tersebut
- 7 - Perwakilan mantap genrenya
- 6 - Perwakilan yang cacat genrenya, gagal melaksanakan idea baharu
- 5 - Hambar, tetapi bunyi mekanikal
- 4 - Hambar, dan rosak secara mekanikal
- 3 - Kosong secara artistik, tetapi bunyi mekanikal
- 2 - Tidak sah secara artistik, dan rosak secara mekanikal
- 1 – Tidak boleh dimainkan
Kami memutuskan pada skala sepuluh mata, kerana kami percaya apa-apa yang lebih daripada itu akan menjadi terlalu berbutir. (Ini bermakna tiada separuh mata, tiada perpuluhan, dsb.) Kami juga percaya ini adalah skala yang akan berlakusepenuhnyadimanfaatkan. Apa gunanya skala ulasan jika hanya separuh teratas digunakan?
Saya ingin memberi jaminan bahawa markah semakan tidak akan mengubah pendekatan yang kami ambil untuk semakan. Daripada menulis pada skor, kami ingin memastikan bahawa skor itu diperoleh daripada teks yang ditulis oleh pengulas kami. Anda bukan sahaja akan mula melihat markah yang dilampirkan pada setiap ulasan yang akan datang di Shacknews--kami sedang melalui proses untuk menggunakan markah ini secara retroaktif pada ulasan warisan kami. Akhirnya, kami merancang untuk menawarkan katalog ulasan yang boleh dirujuk dengan mudah, yang sepatutnya menawarkan konteks yang lebih besar tentang maksud "10", contohnya.
Markah ulasan telah menjadi perdebatan yang menarik bagi kami di Shacknews, dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat cara anda bertindak balas terhadapnya. Sila tawarkan kepada saya sebarang soalan dan komen yang mungkin anda ada dalam ulasan di bawah, dan saya ingin mendengar cadangan anda.
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.