Kajian Pikmin 3: jus

Pada penghujung hari, Pikmin 3 lebih serupa--permainan hebat yang kebetulan ada di Wii U. Walau bagaimanapun, perkara yang paling diperlukan oleh Nintendo sekarang ialah permainan Wii U yang hebat.

Tiada francais lain yang dicipta oleh legenda Nintendo Shigeru Miyamoto yang tegar seperti Pikmin. Walaupun Mario dan Zelda mungkin telah mengumpulkan generasi peminat, kedua-dua siri tidak berkaitan dengan kematiansebagai mata wang. Seperti permainan strategi masa nyata yang lain,Pikmin 3adalah mengenai pengurusan sumber. Kecuali kali ini, sumber diukur kebanyakannya oleh kehidupan watak bergelar comel permainan itu. Bagi yang belum tahu, kisah suram dan permainan buruk Pikmin 3 mungkin mengejutkan. Dengan mengambil alih kawalan ke atas Alph, Brittany dan Charlie--ahli bangsa asing yang menghadapi kepupusan besar-besaran akibat kelaparan. Pencarian mereka untuk mencari sumber khasiat yang mampan membawa mereka kepada Pikmin--spesies ganjil yang mengikut perintah ketiga-tiga mereka secara tidak dapat dijelaskan, malah kepada azab mereka.Tidak kelaparanialah nama permainan dalam Pikmin 3. Misi anda menugaskan anda untuk mencari buah, bukan sahaja untuk memelihara benih untuk dihantar pulang, tetapi untuk terus hidup. Permainan bermula dengan catuan anda hampir musnah, dan Game Over mengintai setiap hari. Jika permainan strategi sememangnya mengenai pengurusan sumber, Pikmin melakukan tugas yang membanggakan untuk menambahkan rasa mendesak kepada semuanya. Mungkin tiada sumber yang terhad seperti masa. Permainan utama Pikmin tertumpu pada mengeksploitasi kebolehan Pikmin yang berbeza. Dalam fesyen Nintendo klasik, permainan ini perlahan-lahan memperkenalkan anda kepada jenis Pikmin baharu, masing-masing dengan kebolehan unik mereka. Anda akan mendapati bahawa Red Pikmin bukan sahaja tahan api, tetapi juga pejuang terbaik. Pikmin kuning bukan sahaja kalis elektrik, malah boleh dibaling paling tinggi dan paling pantas digali. Semasa anda menemui kebolehan ini, permainan ini menguji keupayaan anda untuk membahagikan tugas dengan cepat, kerana ancaman masa sentiasa ada. Anda mungkin menghadapi dinding kaca yang perlu dipecahkan dengan Rock Pikmin. Anda membuang beberapa untuk menguruskan tugas itu, kemudian beralih kepada watak lain untuk menangani pengumpulan bahan yang diperlukan untuk membina jambatan. Mengetahui bahawa melepasi jambatan itu adalah musuh yang keras, anda menggunakan Pikmin Kuning untuk menggali bom di bahagian peta yang berbeza. Sementara itu, anda mungkin mempunyai sebungkus Pikmin Merah yang membawa sekeping buah yang digali melalui labirin musuh yang berapi-api. Jika ini kedengaran seperti sibuk kerja, ia adalah kerana ia. Dan itu sebahagian besarnya adalah daya tarikannya. Untuk lebih baik dan lebih buruk, Pikmin 3 tidak banyak mengubah teras francais. Jika anda pernah bermain permainan sebelumnya dalam francais, anda akan tahu apa yang diharapkan. Walaupun terdapat jurang hampir sedekad dari entri yang lepas, bermain Pikmin 3 terasa biasa. Daripada revolusi, Nintendo hanya mengubah sedikit formula, menjadikannya pengalaman yang lebih lancar secara keseluruhan. Perubahan kebanyakannya kecil: Bawang kini bergabung menjadi satu, hari boleh diputar semula dan dimainkan semula, dan terdapat tiga watak yang boleh dimainkan berbanding dua. Sistem jus adalah kompromi hebat Pikmin 1 dan 2, menambahkan rasa mendesak seperti dalam permainan pertama, tetapi menjadikannya lebih mudah untuk diurus. Cerita ini ditambah dengan ketara juga, dengan naratif panjang yang memperkenalkan objektif baharu yang menarik sepanjang pengembaraan. Nasib Koppai sangat menarik, terutamanya terima kasih kepada penyetempatan kemenangan Treehouse. Cara ia dikaitkan dengan dua permainan Pikmin sebelum ini juga cukup menarik untuk pemain tetap siri. Walaupun terdapat rasa penggilap yang lebih hebat dalam Pikmin 3 berbanding dua entri sebelumnya, masih terdapat beberapa isu yang menjejaskan keseluruhan pengalaman. Berbasikal melalui pelbagai jenis Pikmin adalah terlalu memakan masa, terutamanya kerana tahap kemudiannya permintaan yang cepat bertukar antara jenis. Mekanik bersiul untuk memilih Pikmin agak susah payah, dan boleh mengecewakan apabila cuba membahagikan skuad anda mengikut jenis Pikmin. Kekurangan sebarang pilihan "pilihan pantas" menambah halangan yang tidak perlu kepada permainan "pro" pantas. Kecelaruan sekali-sekala dalam laluan juga mengecewakan--kehilangan Pikmin kerana mereka secara rawak memutuskan untuk berhenti mengikut petunjuk anda bukanlah penghujung dunia, tetapi merasakan sesuatu yang boleh dielakkan. Akhirnya, sistem penguncian terbukti menjadi agak bermasalah pada masa-masa--terutamanya semasa pergaduhan bos. Banyak gangguan ini boleh dikurangkan sekiranya Nintendo menggunakan GamePad dengan cara yang bermakna. Sebagai contoh, dapat memilih jenis Pikmin dengan cepat melalui butang maya pada skrin sentuh akan sangat dihargai. Apabila membahagikan krew, mengapa tidak menawarkan pandangan tentang apa yang dilakukan oleh ahli lain? Skrin kedua akan menjadi sempurna dalam menunjukkan dengan tepat jenis bahaya yang dihadapi oleh seorang anak kapal. Bayangkan: boleh menyentuh bahagian skrin itu untuk melompat ke watak itu dengan segera. Sebaliknya, GamePad diturunkan untuk menjadi peta yang sentiasa ada, dan bukan peta yang sangat membantu, pada masa itu.

Sayang sekali mereka semua akan mati

Jelas sekali bahawa Pikmin 3 tidak direka bentuk dengan memikirkan GamePad. Malah dalam panduan ulasan kami, Nintendo mengesyorkan bermain dengan Wii Remote dan Nunchuck. Mengawal kursor maya menjadi lebih mudah Wii Remote, dan mengurangkan banyak isu kawalan kamera yang mungkin anda hadapi apabila bermain dengan hanya GamePad atau Pro Controller. Memandangkan betapa sesuainya skrin sentuh untuk genre RTS, amat mengecewakan untuk melihat Nintendo mendekati GamePad dengan sedikit kepintaran. Malah, mengambil kesempatan daripada skrin kedua mungkin telah menawarkan "kesegaran" yang hilang dari kepulangan Pikmin dari dorman. Pada penghujung hari, Pikmin 3 lebih serupa--permainan hebat yang kebetulan ada di Wii U. Walau bagaimanapun, perkara yang paling diperlukan oleh Nintendo sekarang ialah permainan Wii U yang hebat. [7]
Ulasan ini adalah berdasarkan kod Wii U yang boleh dimuat turun awal yang disediakan oleh penerbit. Pikmin 3 akan tersediasecara runcitdan padaNintendo eShoppada 4 Ogos untuk $59.99. Permainan ini dinilai E10+.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.