Sebab 'krisis identiti' Doom 4 untuk kelewatan

Doom 4 kini mempunyai tumpuan penuh perisian ID, berikutan projek bermula semula awal tahun ini.

Perisian ID bermula padaAzab 4lama, lama dahulu. Tetapi ia dianggaptidak menghiraukanDan studio memutuskan untuk bermula dari awal.

Jadi apa yang salah dengan Doom 4 bahawa ia harus kembali ke papan lukisan? Pengarah Studio Tim Willits mengatakan ia bukan hanya masalah masalah yang mudah diperbaiki. "Setiap permainan mempunyai jiwa, setiap permainan mempunyai semangat, apabila anda bermain kemarahan, anda mendapat semangat dan [Doom] tidak mempunyai semangat, ia tidak mempunyai jiwa, ia tidak mempunyai keperibadian," dia berkata. "Ia mempunyai sedikit skizofrenia, sedikit krisis identiti."

Willits diberitahuIGNID itu kini "memotong gangguan" untuk projek yang dimulakan semula. "Kami menumpukan semua orang, semua tangan di atas dek," katanya. "Jika anda mempunyai semua orang yang berarak ke drummer yang sama, anda boleh mendapatkan tempat."

Sudah tentu, fokus laser juga bermakna francais lain telah diletakkan di atas pembakar belakang buat masa ini. Willits menyatakan bahawa jenama gempa itu "kritikal penting" ke studio, dan mereka "tidak akan melupakannya." Willits juga baru -baru inidiperhatikanKemarahan itu tidak mati, dan dalam wawancara ini menyatakan bahawa dia mungkin terbuka untuk pelesenan jika pemaju mempunyai konsep yang kuat. "Kami tidak mempunyai sesiapa sekarang, tetapi itu kemungkinan."

Antara juggling ketiga -tiga francais ini, walaupun, ID tidak mempunyai banyak ruang untuk mencuba perkara -perkara baru dalam masa terdekat. "Saya tahu kami tidak akan melakukan satu lagi IP baru," kata Willits.