Hei, ingat Doom 4? Bethesda mengakui bahawa ia "tidak mempamerkan kualiti dan keterujaan" yang diperlukan, sementara laporan baharu menjelaskan apa yang salah dengan pembangunan permainan.
Hei, ingatAzab 4? Ia adalahdiumumkanhampir lima tahun yang lalu, jadi kami fikir mungkin Bethesda dan Perisian id telah melupakannya. Tetapi nampaknya, tidak. Ia agak bermasalah--sesuatu yang diakui oleh VP pemasaran Bethesda dan PR Pete Hines.
"Versi terdahulu Doom 4 tidak mempamerkan kualiti dan keseronokan yang ingin disampaikan oleh id dan Bethesda dan yang diharapkan oleh peminat Doom di seluruh dunia," kata Hines. "Hasilnya, id memfokuskan semula usahanya pada versi baharu Doom 4 yang menjanjikan untuk memenuhi jangkaan yang sangat tinggi yang semua orang miliki untuk permainan ini dan francais ini. Apabila kami bersedia untuk bercakap tentang pembuatan id Doom 4, kami akan beritahu orang ramai."
Walaupun pengakuan adalah ganjil, sikap berdiam diri Bethesda dalam permainan meneruskan trend. Pada QuakeCon tahun lepas, id's John Carmackberkata: "Doom 4 sedang dilakukan dalam 'mod Bethesda' di mana kami masih tidak bercakap mengenainya. Ia selesai apabila ia selesai dan kami tidak mahu orang ramai membacanya lebih daripada yang sepatutnya."
Walau bagaimanapun,bandar sayamengatakan bahawa projek itu telah ditakdirkan dan "diganggu oleh salah urus," menurut sumbernya. Mereka melaporkan bahawa ada yang secara bergurau menyifatkan permainan itu sebagai "Call of Doom," kerana tumpuannya pada set skrip dan "adegan kenderaan wajib" menjadikannya lebih seperti FPS tentera popular Activision, daripada permainan Doom yang betul. "Terdapat pengiktirafan bahawa untuk menjadi penembak hebat pada hari ini, anda perlu mempunyai sedikit pengalaman filem besar dan bombastik yang orang ramai dapat melaluinya," kata satu sumber.
Syukurlah, "Call of Doom" telah dibatalkan, dengan Carmack mengingatkan pasukan bahawa "Doom bermaksud dua perkara: syaitan dan senapang patah." Walau bagaimanapun, kegagalan kritikal dan kewanganKemarahanmelemparkan satu lagi sepana dalam pembangunan Doom 4. Mandat baharu telah diturunkan kepada studio: "Just doom 4." Dan dengan itu, pasukan itu perlu menjalani but semula kreatif dan berteknologi--semasa cuba untuk menyatu dengan pasukan Rage. Ia membawa kepada "perebutan kuasa," menurut laporan itu.
Sejak itu, Kotaku mendakwa bahawa "kebanyakan bakat terbaik id telah pergi atau dipecat," dengan sumber lain mengatakan bahawa "orang ramai pergi secara berterusan hingga tahun lepas." Dengan permainan "tidak pernah hampir dengan produk yang dihantar," Doom 4 boleh menjadi yang seterusnya dalam industriDuke Nukem Selamanya.
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.