Saints Row 4 menutup cerita dengan gaya yang boleh ditiru sendiri. Ulasan kami.
Trajektori Saints Row telah menyaksikan watak pemain anda, "The Boss," gagal ke atas. Dia (atau dia) tidak begitu bijak atau mahir dalam apa-apa selain menyebabkan kekacauan, tetapi telah menamatkan setiap perlawanan pada tahap kuasa dan pengaruh yang lebih tinggi.
DalamBarisan Orang Suci 4, The Boss kini telah meningkat ke tahap Presiden Amerika Syarikat, dan sudah tentu, ia tidak berjalan dengan baik. Premis presiden seolah-olah jatuh di tepi jalan apabila makhluk asing menyerang dan memerangkap manusia dalam penjara maya, tetapi saya tidak fikir ia hanya idea buangan yang bodoh. Ia menyatakan secara terang-terangan bahawa watak anda sebenarnya seorang yang bodoh. Ini adalah pengeluaran ensemble, dan masalah berlaku apabila Bos terlupa bahawa dia memerlukan Orang Suci lebih daripada mereka memerlukannya.
Mungkin itulah sebabnya banyak masa tertumpu pada menyelamatkan dan kemudian memupuk hubungan dengan "Homies" anda. Anehnya, hasil akhirnya adalah pengalaman yang menarik banyak persamaanKesan Massa 2. Sebahagian besar misi melibatkan sama ada menyelamatkan kru Saints anda dari penjara minda mereka sendiri, atau membantu mereka menyelesaikan misi "Kesetiaan". Misi perekrutan dibezakan dengan baik, berdasarkan tanggapan bahawa Maharaja asing Zinyak telah membina realiti tersuai untuk memerangkap setiap Orang Suci.
Setelah diselamatkan, anda juga boleh "Romance" krew, dan setiap vignet dimainkan untuk ketawa. Pilihan percintaan adalah neutral jantina yang mengagumkan, sama seperti keperibadian Bosnya sendiri. Hanya Keith David yang menolak Bos saya--bajingan itu!
Terperangkap dalam Steelport termaya adalah alasan yang tepat untuk memperkenalkan elemen permainan baharu yang penting: kuasa besar. Serta-merta, Saints Row 4 melepaskan legasi "klon GTA"nya, dengan menjadikan kereta tidak diperlukan sepenuhnya: kuasa pertama yang anda perolehi ialah versi hebat untuk kacak dan melompat, membolehkan anda merentasi dunia dengan cara yang benar-benar baharu. Sebagai presiden wira-wira, rasa ketangkasan dan kepantasan permainan yang dikurniakan amat memberangsangkan, walaupun beberapa kuasa kemudiannya agak mengecewakan.
Sudah tentu, sebagai dunia terbuka, Steelport perlu menawarkan pemain pelbagai aktiviti. Saints Row 4 mengagumkan, walaupun sebahagian daripada mereka (seperti Penipuan atau Mayhem) sudah biasa daripada permainan sebelumnya. Objektif sekunder juga merupakan cara utama untuk mengumpulkan Cache untuk peningkatan. Saints Row 4 menyusun sistem naik taraf di atas sistem naik taraf, dan ia hanya pada lebar rambut daripada menjadi terlalu rumit. Anda boleh menaik taraf diri anda dan peralatan anda menggunakan Cache, atau kuasa besar anda menggunakan Kluster Data. Sebenarnya, Kluster adalah sangat banyak sehingga pengumpul obsesif mungkin mengalami kesukaran untuk mencapai objektif misi seterusnya tepat pada masanya, kerana permata biru bercahaya menggoda penerokaan di setiap sudut.
Sebagai francais, Saints Row tidak pernah sehalus beberapa pesaingnya, dan itu tidak berubah. Ia masih merupakan permainan dunia terbuka peringkat B, dan walaupun itu memberikannya beberapa kualiti yang disayangi, dunia dan watak tidak mempunyai kehadiran fizikal. Kesan anak patung kain buruk apabila Boss dijatuhkan kelihatan sangat kuno, yang saya dapati pelik menawan. Pada Xbox 360, SR4 juga mengalami kegagapan sekali-sekala semasa beberapa urutan tindakan berskala besar.
Tetapi apa yang kurang dalam kehebatan teknikal dan bajet, Volition membuat dengan jenaka. Ia boleh menjadi sedikit hit-or-miss pada masa-masa tertentu, tetapi hits terus datang apabila permainan lebih bergantung pada rasa komedi studio sendiri daripada sedikit rujukan. Tulisan masih menonjol, dengan ketawa datang dalam beberapa saat selepas memulakan permainan--dan semakin kurang dikatakan merosakkan garis tebuk, lebih baik.
Saints Row 4 tidak melakukan apa-apa yang baru atau revolusioner, dan pastinya ia tidak akan diingati sebagai acara penentu generasi atau genre. Tetapi ia adalah fantasi pemerkasaan tidak masuk akal yang dilaksanakan dengan baik, dan perpisahan yang menggemari galeri kacangnya. Ini mungkin bukan permainan untuk membangkitkan esei tentang makna dan kesenian, tetapi saya tidak berasa lebih seronok tahun ini. [8]
Ulasan ini berdasarkan kod Xbox 360 runcit awal yang disediakan oleh penerbit. Saints Row IV akan tersedia secara runcit padaPS3danXbox 360. Ia juga akan tersedia secara digital padaPCpada 20 Ogos untuk $49.99. Permainan ini dinilai M.